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《我的世界》中村民一直是弱勢群體,在1.14版本未更新之前,各種亡靈生物以及玩家,都在不停地欺負村民,在1.14版本的“掠奪主題”加入後,村民更是受到了掠奪者們的關注,有的掠奪者甚至將前哨站建在村民家門口!

村民的生存環境如此惡劣,以至於必須依靠鐵傀儡的保護才能存活,而鐵傀儡也盡心盡責地扮演著“保鏢”這一角色。熟悉鐵傀儡的玩家都知道,它們會主動攻擊所有的敵對生物,就連末影人、末影蟎等不會侵擾村民的中立生物也毫不留情。

可是苦力怕作為一名敵對生物 ,它卻不會受到鐵傀儡的攻擊,究竟為何呢?

那就要先從《我的世界》苦力怕的起源講起,眾所周知,苦力怕是notch將豬的模型尺寸弄顛倒後出現的偶然生物。最開始的苦力怕身體表面呈暗綠色,此時的它們還不會自爆攻擊,它的AI其實和殭屍沒什麼區別。

暗綠色的苦力怕的攻擊為4點,只有在死亡時才會造成6點的爆炸傷害,隨著版本的更新,苦力怕的顏色變為了淺綠色,攻擊方式與傷害也得到了改善。

在1.12版本中,苦力怕如果從高空墜落,它們便會自爆!(可能是摔痛了,惱羞成怒?)

不過圖醬在1.14版本中,進行測試卻發現這個特性貌似被修復了。高度太低,苦力怕只會掉一部分生命值,然後若無事情地走開,高度太高,又會直接摔死,根本沒有自爆的機會,但是Minecraft wiki上又沒有該特性被修復的記錄。

所以苦力怕被摔爆的特性只能在舊版本中重現。

看完苦力怕,我們在研究下《我的世界》中的鐵傀儡,前文提到,但凡是敵對生物,鐵傀儡看見絕對會發起攻擊,其中也包括中立生物,可能是鐵傀儡覺得保護村民的責任重大,所以抱著寧錯殺一千,不放過一個敵人的心態吧。

但是作為無所不打的鐵傀儡,為何和苦力怕相安無事呢?煩請大家跟圖醬一起回到1.8版本,看看兩者之間的關係。

1.8.1版本之前,苦力怕和鐵傀儡其實是一對不死不休的冤家,鐵傀儡的生命值有100點,攻擊力10-31不等,而苦力怕則只有20點生命值,爆炸傷害最高可達49點。

這意味著,鐵傀儡雖然僅需兩次攻擊便可以帶走苦力怕,但苦力怕如果爆炸成功,則可以直接削掉鐵傀儡的一半生命值!

而且鐵傀儡所面對的是整個敵對生物群體,敵人可不會一對一地跟你單挑,一旦鐵傀儡被苦力怕同歸於盡的打法給削弱戰鬥力,那麼其他亡靈生物便可以輕鬆推倒鐵傀儡。

其次,《我的世界》中苦力怕在白天也會出現,如果它在村莊附近轉悠,被鐵傀儡看見後一個拋投扔出,那麼受到掉落傷害的苦力怕便會自爆,炸壞房子事小,炸到村民可就事大啦。

綜上所述,如果官方不讓鐵傀儡和苦力怕和平相處,兩者見面就打,那麼在家正睡覺的村民,可能就會被鐵傀儡扔來的苦力怕,連人帶房全部炸燬,畢竟苦力怕可是《我的世界》中除了末影龍、凋靈外,唯一一個可以破壞地形的普通生物。可能鐵傀儡和苦力怕打著打著,村莊就沒了。

所以為了避免出現“神仙打架,百姓遭殃”的結果,官方只能安排兩者握手言和。

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