“武俠”一直是中國產遊戲最大的本錢之一,雖然老外也有在做嘗試,但總歸是比不了國內大範圍的開花。只是面對這麼多對手,想要在其中脫穎而出,必須得有能拿出手的特色。現在的武俠遊戲,不考慮還原IP,大抵脫不開2個方向。
其一是畫面畫風,畢竟武俠很容易跟國風湊到一起。就比如說前段時間剛出的《軒轅劍龍舞雲山》,在畫風方面就有自己獨特的韻味,精緻的畫面加上一點水墨的感覺很贊,因此受到不少喜好國風元素玩家的青睞。
其二是“鮮活”的世界。除了常見的天氣變幻外,不少遊戲都是從NPC下手,讓NPC看起來有自己的生活。就比如以自由著稱的《一夢江湖》,為NPC加入了人設和不同的性格,你跟他對話的時候他可能突然瞪你一眼,也是挺有意思。
而接下來遊戲日報君要說的這個就有點特別了,算得上是我見過最個性的武俠手遊。它就是最近在測試的《新笑傲江湖》,雖然在國風畫面和NPC活動上也都有準備,但出彩卻是因為玩出了一個新的江湖。
大家都知道,笑傲江湖本身就是金庸老先生很有名的IP,一般這種改編成遊戲,大多是讓我們去原汁原味的看小說劇情。然而《新笑傲江湖手遊》是這樣的: 首先在遊戲劇情的推進中,並不是只有一條原著既定的故事線可以走。比如在原著餘滄海和林平之的情節中,你可以隱忍打扮成木高峰,也可以選擇當場動手,每一種不同的選擇都會觸發不同的劇情(這裡就不劇透了)。
你可以選擇看一個“新版”的笑傲故事
其次你還可以換個視角看笑傲江湖,不再是隻當個外人。《新笑傲江湖》中有個很有趣的玩法,你可以變成東方不敗或者令狐沖(大概可以理解為“靈魂附體”)跟另外4個玩家對抗,變身後還會擁有他們對應的技能,這種體驗也是相當別緻。
最特別的是,你可以經歷一個屬於你自己的“笑傲江湖”。原著裡的主角是令狐沖他們,但在你的世界裡可不是這樣。就拿原著裡的小人物曲非煙來說,原本不過只有3話,而在你這裡可以說陪伴了你小半個人生,是你成長初期最好的朋友(可惜劇情……)。我們在笑傲的故事裡,卻又在經歷著自己的笑傲故事。
你怎麼看這個特別的武俠手遊?你想要的武俠遊戲是什麼樣子的呢?