各位好,本週我們從各個平臺為大家挑選了 4 款值得一玩的新遊戲,希望它們能伴你度過愉快的一週。
The Jackbox
iOS / 解謎 / 中文
《The Jackbox》是一款帶有恐怖氣氛的解謎遊戲。故事發生在一個小鎮的邊緣,鎮上來了一個神祕的馬戲團,他們沒有帶來演出,而是一個個神祕的盒子。你需要解開盒子上的謎題,並收集足夠多的拼圖碎片才能揭開馬戲團的祕密。
盒子上的機關不如《The Room》系列一般有著環環相扣的精妙設計,不過這或許就是為了讓玩家能夠更快地解開謎題。如果你在一個謎題上花了太久,盒子裡的小丑就會不耐煩地跳出來嚇你一跳。
遊戲的配樂和畫面都在渲染著恐怖詭譎的氛圍。尤其是在解密過程中突然熄滅的燈光和不時跳動的盒子,都讓人覺得這個馬戲團並不一般。在解完謎題後,千萬不要因為緊張而快速退出關卡,有些盒子上的關卡是含有拼圖碎片的,你需要將它們收集起來才能推動劇情。
除了單人模式外,遊戲還提供了多人 AR 模式。在多人 AR 模式下,你需要與朋友在現實中通力合作才能解開謎題。由於《The Jackbox》的謎題難度不高,免費的 20 關很容易就能通過,後續關卡需要以每章 12 元或一次性 40 元來解鎖。
你可以在 App Store 免費下載《The Jackbox》,遊戲支援中文。
Warsnake
iOS / 射擊 / 英文
貪食蛇是一款幾乎無人不曉的遊戲,但你有沒有玩過可以射擊的貪食蛇呢?在《Warsnake》中,你不但能夠體驗到霓虹風格的貪食蛇,甚至還有 Boss 戰、奪寶等不同的遊戲模式。
與普通貪食蛇只需四個方向鍵不同,在《Warsnake》中,螢幕左側為控制方向,右側則是開火。長按左側可以加速,雙擊甚至還可以調頭。在大部分時間內,遊戲場景都是漆黑一片的,只有自身、可收集的方塊、道具和敵人,子彈周圍會有亮光,這要求玩家能夠在遇到牆體的第一時間進行反應。
不過,即使你撞牆了,遊戲也不會像傳統貪食蛇那樣宣告結束。而是會給你短暫的反應時間,隨後便會從蛇尾開始快速消失,如果你在身體完全消失前切換方向,就可以避免死亡。
遊戲中的道具非常重要,它們有的可以讓你射擊得更精準,而有的能讓你在短時間內看清戰場。道具的出現也是有時限的,你需要在它們消失前吃到才能讓自己變得更加強大。
你可以在 App Store 免費下載《Warsnake》,遊戲暫無中文。
The Mosaic(Apple Arcade)
iOS / 劇情、冒險 / 中文
「Mosaic」通常音譯為「馬賽克」,其本意指鑲嵌畫,即由多種圖案融合而成的圖案,也可理解為融合了多個部分的組合體。《The Mosaic》就是這樣一款遊戲,它不但融合了多種遊戲玩法,甚至將製作組對現實的思考融入進去。同時,遊戲在敘事手法上也有著「馬賽克」般迷離恍惚的特點。
遊戲中你是繁華都市中的一名「社畜」,每天與陌生人擦肩而過,在擁堵的車流中走向公司。日復一日的工作、銀行的催款簡訊等內容都透露著「真實感」,讓玩家更能感同身受地理解主人公。再加上每天早上的洗漱整理、等電梯等瑣碎的小事,讓遊戲更像是一個「社畜模擬器」。
不過事情總有變數。一天醒來後,你發現了一隻會說話的金魚,它將改變你的生活。跟隨著金魚、蝴蝶的指引,你來到了一個充滿色彩的公園,相比之下,你原本的生活顯得單調無味……
《The Mosaic》作為一款劇情遊戲,大部分時間都是在行走中度過的,在劇情中穿插的「工作」部分反而像是一種調劑品。你的工作是調集資源並將其導向至「里程碑」,說得簡單一點,其實就是「疊高塔」。
《The Mosaic》採用了較為碎片化的敘事風格,比如每天起床前你都會夢到自己被困在深海中,又或者是在公司前突然變成螞蟻大小的人,在別人的腳底下求生。這些具有超現實主義色彩的情節看似毫無聯絡,但卻能給你帶來一些思考。
你可以在 Apple Arcade 下載《The Mosaic》,遊戲支援中文。
軍團 LEGIONCRAFT
PC / 策略 /中文
《軍團》是近期釋出於 Steam 進行搶先體驗的一款中國產獨立遊戲。遊戲以其完備的美工和創新式的玩法吸引了不少玩家,目前 Steam 使用者評價多半好評。
遊戲的玩法思路相當與眾不同,玩家將控制移動一個指揮官方塊,像俄羅斯方塊一樣把能招募的士兵方塊「貼」在身上,構成一個逐漸龐大的集體隊伍,你要提前規劃隊伍的站位、在戰鬥中獲得經驗值、升級加點、擊敗 BOSS、解鎖更多的地區關卡和可用角色……
在實際體驗中,遊戲的玩法新穎感很足,再加上游戲的美術風格十分討喜,給人的感覺上完成度還是不錯的。但是越是體驗就越容易發現這依然是個有待加工打磨的初期作品——UI 的互動存在多種問題,太多按鈕的設計不符合直感;其次前期部分引導不夠直觀,上手曲線比較糟糕;最後目前開放的「冒險模式」是一種包含 Roguelite 元素的程式生成關卡,但是由於資料浮動的範圍過大以及存在過多的純隨機因素,許多玩家表示遊戲整體體驗不佳。
總的來看,至少遊戲的玩法創新沒有明顯缺陷,擁有一個不錯的框架,內容量也不少,目前出現的問題雖多但都並不算致命問題,完全有理由相信未來結束 EA 的完整作品會是個相當不錯的遊戲。
你可能會感興趣暴雪嘉年華公佈《守望先鋒 2》、《暗黑破壞神 4》多款重磅新作
11 月 2 日凌晨,暴雪嘉年華 2019 開幕釋出會上,暴雪正式公佈了多款重磅新作,《暗黑破壞神 4》和《守望先鋒 2》如約亮相,另外還有《魔獸世界》9.0「暗影國度」、《爐石傳說》新擴充套件包等內容。
《守望先鋒 2》在保留了 PVP 玩法同時,加入了大量 PVE 內容,會增加類似於單機遊戲戰役類的英雄故事模式供玩家遊玩並且推進劇情。另外,新的 PVP 模式「PUSH」還會加入新的對戰地圖。而已經擁有《守望先鋒》的玩家可以保留所有已經收集的內容。
《暗黑破壞神 4》為動作 RPG 遊戲,本作將帶領玩家見識到一個「真正哥特式的黑暗中世紀地獄」,玩家將探索廣闊、開放式的庇護之地世界,首發職業包括野蠻人、巫師和德魯伊等(之後還有 2 個職業)。二代經典的天賦樹系統以及符文之語將在本作中迴歸。
《節奏光劍》或登入 Nintendo Switch
11 月 2 日,《節奏光劍》的官方 Twitter 公佈了一條預熱內容,寫到 11 月 7 日,暗示將有新內容推出。有網友詢問是否會有 Nintendo Switch 版,他們在下方回覆表示,未來絕對有類似計劃。
《死亡擱淺》媒體評分解禁,Metacritic 平均分 84
11 月 1 日下午,《死亡擱淺》媒體評分解禁,IGN 給出了 6.8 分的評價,他們認為該作呈現了一個奇妙的超自然科幻世界,但是遊戲玩法並沒有支撐起這個重量。Game Informer 認為遊戲擁有明顯的小島印記,但是留給玩家享受的空間卻很少,評價為 7 分,GameSpot 則給出了 9 分。遊戲略顯混亂和起伏不定的分數引起了玩家的討論。
《死亡擱淺》PS4 版將於 11 月 8 日發售,PC 版明年夏季推出。