11月6日,Sensor Tower釋出了2019年10月中國手遊發行商全球App Store和Google Play收入排行榜TOP30。本期30個手遊發行商10月全球吸金超過14.3億美元,拿下當期全球手遊總收入的28%。
整體來看,相比9月榜單,排名前4的依舊是騰訊、網易、莉莉絲和FunPlus;本期新星共有4個,分別是4399遊戲、掌趣科技、百度、龍騰簡合。
阿里遊戲、米哈遊、心動網路增幅均在10名以上,其中,阿里遊戲從9月的第17名一躍成為10月的第5名;米哈遊本期排名第10,心動網路第13。
相反,bilibili、疊紙遊戲、樂元素等下降明顯。其中,隨著《FGO》夏日限時活動的結束,9月排名第10 的bilibili直接消失在了10月的榜單上;9月排名第14的疊紙遊戲也降到了第30名。
具體到各廠商上,首先來看一看本期闖入TOP5的阿里遊戲。
據Sensor Tower統計,得益於其SLG手遊《三國志·戰略版》在中國市場大獲成功,阿里遊戲10月在全球App Store和Google Play的預估總收入超過6100萬美元,創下阿里遊戲月收入新紀錄,環比暴漲253%,同比增長226%。
10月期間,《三國志·戰略版》在國區App Store預估收入超過5200萬美元,平均每下載付費達到37.8美元,佔阿里遊戲收入的84%。截至11月6日,《三國志·戰略版》在App Store暢銷榜排名第五。
此外,穩居全球App Store和Google Play收入排名第六的龍創Celesta Elantra,同樣也是得益於旗下SLG手遊的卓越表現。
據Sensor Tower統計,《守望黎明》10月在中國市場的收入,佔龍創Celesta Elantra在全球App Store和Google Play總收入的近30%,平均每下載付費為13.3美元。截至11月6日,《守望黎明》在App Store暢銷榜排名第16。
事實上,除了榜單內名次較穩定(或波動幅度較小)的遊戲廠商外,凡是有較大增幅的廠商,多數都與其代表遊戲當月的活動、或者登陸新的市場有關。
比如本期升至第10名的米哈遊,在三週年慶活動結束後,《崩壞3》緊接著推出新資料片,帶動米哈遊收入創歷史新高。據Sensor Tower統計,10月份,米哈遊全球App Store和Google Play收入環比增長82.7%,同比增長111.6%。截至11月6日,《崩壞3》在App Store暢銷榜排名第20。
本期全球App Store和Google Play收入排名第13的心動網路,得益於旗下放置遊戲《不休的烏拉拉》10月份在中國市場的上線,以及在其他市場的表現,據Sensor Tower統計,該遊戲(含英文版本)10月收入佔心動網路在全球App Store和Google Play總收入的76.3%,並帶動心動網路10月收入創下新紀錄,環比增長80.7%,同比增長228.3%。截至11月6日,《不休的烏拉拉》在App Store暢銷榜排名第10。
此外值得一提的是近年來在手遊領域不斷拓展海外市場的4399遊戲。據Sensor Tower統計,10月份來自南韓市場的收入,佔4399全球App Store和Google Play總收入的61.5%。
據觀察,其於9月初在南韓推出的3D魔幻MMO手遊《奇蹟之劍(기적의 검)》,上市後排名穩步上升,10月20日至今穩居南韓Google Play暢銷榜前5名,是4399旗下目前月收入最高的手遊產品。