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王者榮耀正式服下一位新英雄是魯班大師,該英雄預計將在下週登陸正式服。英雄定位輔助,屬於控制坦克類。

一、技能介紹

先介紹下英雄技能。(已重做,不同於最初版)

被動:稷下科技

魯班大師的技能在命中目標時會為自己提供1層護盾,護盾持續5秒,可疊加5層。每經過5秒,魯班大師的機械臂完成充能強化下一次普攻附帶額外物理傷害。

一技能:立即清掃

魯班大師騰空增加30%移動速度,期間選擇時機揮舞機械臂對面前單位造成物理傷害,並將他們(包括己方兵線)擊退。被擊退的單位命中敵人對其造成物理傷害和暈眩。取消施法會減少部分冷卻時間。

二技能:助手馳援

魯班大師以磁力連線一名隊友,持續6秒,隊友確認互動後會立即位移到魯班大師位置,並對路徑上敵人造成物理傷害和暈眩。技能釋放和隊友確認互動時,都會為魯班大師及該隊友提供1層護盾。開始施法時魯班大師提升50%移動速度持續1.5秒。隊友未互動而結束連線的情況下執行70%冷卻時間。

大招:強力收納

魯班大師依次朝選定方向射出6只機械臂,命中非己方單位後造成物理傷害,並與該單位保持連線,連線超出一定距離後被掙脫。在施法結束時所有當前與魯班大師保持連線的單位會被拉扯回魯班大師身邊,每個扯回的單位都會在魯班大師身邊引發一次小範圍物理傷害。施法期間魯班大師提升15%移動速度。

二、技能解析:

從目前的技能組合來看,魯班大師是個多重搖擺位,可輔助,可邊路,可打野。走邊路的話,將以抗壓捱打為主。而走打野位呢,可能會更多的作為藍領打野使用,讓野讓BUFF,以保證射手和中單的發育。

不過考慮到最近幾次版本的更新,大幅度降低了擊殺英雄的賞金,加上野怪收益變低,魯班大師若是用來打野很可能會比輔助還窮,因此並不建議用他來打野。

那麼為什麼說他有可能將會成為KPl賽事的熱門英雄呢?

來看下他的二技能。魯班大師以磁力連線一名隊友,持續6秒,隊友確認互動後會立即位移到魯班大師位置,並對路徑上敵人造成物理傷害和暈眩。注意“隊友”這兩個字,這兩個字表明了魯班大師獨特的技能機制:無差別作用!這意味著,魯班大師將是王者峽谷裡唯一一個可以跟隊友進行技能互動的英雄。可以想象一下,一波團戰,魯班大師將己方高漸離、曹操、凱這些AOE爆發拉到敵方陣中,是不是就代替了位移技能(閃現)?

舉幾個例子:

蘇烈+魯班大師:

魯班大師拉蘇烈,蘇烈大招開團(省閃現)+二閃推人。

鎧+魯班大師:

魯班大師拉鎧,鎧大招入場(省閃現)+二閃切後。

牛魔+魯班大師:

魯班大師拉牛魔,牛魔大招開團(省閃現)+二閃擊飛。

通過這幾個例子,你會發現,魯班大師為這些開團、進場的英雄們省下了很多閃現和位移技能,而省下的閃現,哪怕只是一個,也能在瞬息萬變的賽場上,改變戰局,取得團戰的勝利。這就是魯班大師的作用。

他的技能配合隊友的關鍵技能,有著無限的可能性。就像是A+B變成C,產生了奇妙的化學反應,也重新定義了王者榮耀“隊友配合”的概念。個人私以為,這個英雄的設計理念,是遊戲可玩性上的一次大膽嘗試與突破,同時也標誌著4.0版本將比以往任何一個版本都更加具有技術含量,“王者榮耀=貼膜遊戲”這個標籤正在慢慢褪去。

不過有一點要注意的是,因為魯班大師的三個技能都需要蓄力且普攻的攻速固定,所以並不適合喜歡玩天秀英雄的玩家。而且,這個英雄的技能並不好放,需要有一定的熟練度才能上手。所以他僅僅只能在中高階局發揮作用,若是低端局隊友,嗯,可能會被坑出翔。

可以腦補一下這個場景:自己的英雄殘血了,正欲轉身逃跑,隊友魯班大師突然用大招把你拉了回來,額……所以還是在匹配中多多練習,再拿去排位上分吧。

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