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據暴雪官網訊息,《爐石傳說》最新遊戲模式酒館戰棋搶先體驗已於北京時間11月6日凌晨2點現已上線。搶先體驗時間為北京時間11月6日凌晨2點至11月13日凌晨4點期間,購買了“巨龍降臨”預購合集或持有暴雪嘉年華虛擬門票的玩家可以搶先體驗這個全新的遊戲模式,該模式將於11月13日正式開啟Beta測試。

各種自走棋型別的遊戲已經上線很久了,爐石傳說的自走棋模式也總算開放了,該模式命名為“酒館戰旗”。《爐石傳說:酒館戰棋》共有24位不同的英雄,每一位都擁有獨特的英雄技能,足以影響你招攬、戰鬥和制定戰術的方式。

比如巫妖王的技能是“在下一場戰鬥開始時,使你最右邊的隨從獲得復生”;

海盜帕斯奇的技能是“在下一場戰鬥開始時,隨機對對方兩個敵方隨從造成3點傷害”。

跟其他型別的自走棋遊戲一樣,酒館戰棋也是有兩個階:先排兵佈陣然後棋子自動戰鬥。

一、排兵佈陣

招攬隨從

排兵佈陣前,需要招攬隨從,關於招募棋子的貨幣,酒館戰棋裡面叫做“鑄幣”,“鑄幣”的機制跟傳統爐石的費用差不多。第一回合是1個鑄幣,往後每回合+1,且上回合沒使用完的並不保留,因此就不存在“存錢吃利息”的機制了。

目前一共放出了81個棋子,全部都是買入三鑄幣,賣出一鑄幣,跟等級無關。

打造三連

招攬三個相同的隨從會自動將他們融合成一個強大的金色隨從,屬性和效果都將顯著提升。三連會保留融合之前所獲得的全部增益效果。

當你成功實現了三連招攬,並且將融合之後的隨從放入戰場後,你還能獲得一張獎勵卡牌,使你免費發現一個更高酒館等級的隨從!

排兵佈陣

當你招攬了一隊隨從,準備好投身戰鬥之後,你需要精心地調整他們的站位。在戰鬥階段之間,你可以將招攬的隨從從手牌中置入戰場(就和傳統的《爐石傳說》對戰一樣),也可以直接將隨從拖動到理想的位置上。

在戰鬥中,最左側的隨從會率先發動攻擊,但除非對手擁有嘲諷隨從(優先承受攻擊),否則它將隨機選取目標。你需要關注隨從的站位,儘量發揮出劇毒、亡語和聖盾等效果的作用。

玩家在排兵佈陣期間,除了買賣棋子以外,有幾個選項可以選擇:

升級酒館(作用類似其他自走棋的升級,級別越高刷出高等級棋子的概率越高);

1鑄幣重新整理酒館(就是自走棋的重新整理功能);

0鑄幣凍結這次重新整理的結果(就是自走棋的鎖定功能);

遊戲中將羈絆改成了種族屬性,目前放出的有魚人、機械、野獸、惡魔四個體系之間可以互相buff,想要勝利,玩家們也是靠集齊對應的套路,需要一定的運氣。

二、投入戰鬥

在戰鬥階段中,你會與一名隨機選取的對手作戰,你們招攬的隨從會不遺餘力地戰鬥,直到決出勝利者。隨從會輪流發起攻擊,由最左側的隨從率先攻擊。隨從的關鍵字效果和《爐石傳說》普通對戰中一致。例如,帶有嘲諷的隨從會優先承受攻擊,劇毒隨從造成傷害後會消滅目標隨從,聖盾可以防止受到的第一次傷害,等等。

面板左側的排行榜會顯示所有其他玩家的狀態(包括即將與你交戰的對手),但只有等到戰鬥開始,你才能看到對手的隨從和站位。

在戰鬥回合結束後,你會前往鮑勃的酒館,再次開始酒館階段。你有機會重新調整自己的陣容,然後再一次踏足戰場。你會不斷重複這一過程,同時逐步強化自己的陣容,直到你不幸出局,或者堅持到最後,成為稱霸酒館戰棋的英雄!

由於8人對戰中包含了大量攻擊與特效,並會同時觸發許多動畫,所以《爐石傳說:酒館戰棋》目前僅支援執行記憶體超過2G的移動裝置,意味著部分舊裝置無法執行酒館戰棋。且旗子的互動性太差,無法檢視其他玩家的旗子情況,進行鍼對性佈置,希望後期的正式公測會有所修改。

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