提到5.1版本,大家首先想到的可能是加了2.7倍鏡的WIN94和米拉瑪專屬的黃金跑車。但是這兩項都不會出現在比賽中,那麼大家能在比賽中看到和往常比賽不一樣的哪些功能呢?
物品傳遞
這項在普通玩家手中並不是太實用的功能可能在比賽中有著決定性的改變:決賽圈2打1,另一名隊友即將彈盡糧絕,這時物品傳遞能夠緩解燃眉之急,能夠在保證槍線而且不被敵人攻擊的情況下拿到補給。
車輛引擎關閉滑行
“幽靈戰車”的戰術在高玩手中有著改變戰局的奇效,職業選手中的這項戰術又將被如何運用?
路障可破壞
下圖所示的路障在新版本中可以被撞碎,這個小細節容易被選手們所忽略,從而浪費轉移的時間。
行走打藥更流暢,繃帶效率提高
5.1版本中此功能更加流暢和完善,能夠結合快捷鍵進行無縫銜接,節省了很大一部分時間。
槍械、載具調整
這兩項為4.1版本所更新的內容,是小加看來對職業賽場最關鍵的兩項內容
首先,98K和M24傷害互換,對喜歡栓狙的選手來說需要重新作出權衡。其次,762、556家族槍械傷害全面下調,TTK更長,團戰的時間也因此加長。
而載具方面:摩托車穩定性提高,雙人越野車(蹦蹦)輪胎耐久上、速度增加、操作改善,吉普車血量增多。載具在職業賽場有著至關重要的作用,這一波載具平衡的改善會影響轉移、後期陣地戰等很多依靠車輛進行戰鬥的場景。
而載具也有相應的下調屬性:肌肉跑車耐久下降、摩托車油耗提高、小轎車的改動、地形材質對載具的影響。
而這些改動在職業賽場又將引起怎樣的變化?讓我們靜待明天Group1的比賽!
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