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文 | 櫻木滑倒

“廣東省也太強了?七級肝大佬震驚全國!”

“我省已經跌出榜外了?快來一起共建社會主義家園!”

引發這場城市battle的,是人民日報中央廚房碰碰詞兒工作室與騰訊追夢計劃聯合推出的——《家國夢》。

作為一款放置類模擬家園建設手遊,在上線不到五天的時間裡,《家國夢》迅速登上了app store榜榜首,截至9月28日,評分為4.7的《家國夢》在app store獲得了3180個評論。

而廣東省人民一騎絕塵,霸榜遊戲內城市TOP1,成為當之無愧的“肝王”。

為了慶祝新中國成立70週年,遊戲大廠們自然不會沒有姓名。除了騰訊遊戲的《家國夢》之外,網易遊戲的《第九所》也在taptap開啟了預約。《第九所》以中國從“兩彈一星”到“載人航天”的重大科技專案奮鬥歷史為背景,採用自由沙盒城建的玩法,讓玩家可以身臨其境體驗中國科技先驅們艱苦奮鬥的歷程。

一個是休閒放置類,一個沙盒經營類,在這場獻禮手遊對壘中,誰將拔得頭籌?

零氪放置公益手遊,or城市打榜互動平臺?

在“家國夢”霸氣的名字背後,是一款休閒放置類手遊的核心:賺金幣——建各類房子——升級建築物——發展城市共建和諧家園。

遊戲互動性最強的部分,莫過於“全國20省”的分地區榜單。玩家在註冊遊戲後,需要選定自己的所在城市,並且無法二次更改,這也為之後的城市battle大戰鋪下了序章。

不少玩家在肝了幾日後表示,這簡直是一款給自己故鄉的“城市打榜”遊戲。

畢竟,將遊戲內的建設與真實地區加以捆綁,一定程度上迅速的提升了玩家的城市歸屬感及榮譽感,並且玩家不僅可以在遊戲場景中完成各類城鄉建設專案,在“政策中心”熟悉國家相關政策,玩家本身的操作得分也會直接影響到自己所在城市的表現水平。

所謂寓教於樂不過如此。除此之外,《家國夢》還帶來了創新的全民解鎖玩法——“家國之光”。全體玩家共同努力達成成就方能解鎖“家國之光”,包括300多張展示各地城市風貌和獨特的地域文化的精美卡牌,甚至已經有大神列出了遊戲攻略。

據了解,人民日報出版社還將從遊戲中精選近200張手繪圖,推出《神奇中國少年行·家國夢》繪本。繪本採用青少年喜聞樂見的表達方式,結合趣味知識,展現祖國自然風光、科技成就等,在傳播正能量的同時讓這些“家國之光”可觸可感、有聲有色。

遊戲的另一個亮點是無充值視窗,無內購,它的主打宣傳點也是零氪金。

作為一款典型的放置經營類手遊,傳統放置類手遊採用的內購道具或內建廣告的基本模式,並未出現在《家國夢》中,這也為遊戲持續拉來不少玩家的好感度。

有業內人士曾評價其他放置類手遊稱,鑑於放置型別的盈利空間較小,不受廠家重視,故《旅行青蛙》之後,放置類手遊還沒有出現新的爆款。而《家國夢》是否能成為moba、rpg等傳統爆款手遊型別之外,另一個爆款?至少根據目前引起的“城市榜單搶奪戰”來看,作為一款獻禮手遊,它已經大大超過了市場預期。

騰訊網易公益手遊對壘,誰將拔得“獻禮”頭籌?

《家國夢》背後的騰訊追夢計劃也於今年剛剛問世。今年3月,在UP2019騰訊新文創生態大會上,騰訊遊戲正式推出了以實現社會價值為核心的“追夢計劃”品牌。

“以包括數字文化傳承計劃、國際科技教育計劃、公益社會關愛計劃在內的三大計劃,憑藉多款產品和專案多維發力,為多元人群開啟築夢之旅。”

而負責此次《家國夢》研發的天美工作室群,則是騰訊遊戲旗下知名遊戲開發工作室,曾開發了《qq飛車》、《QQ堂》、《天天酷跑》等經典遊戲產品。此前,天美工作室與騰訊追夢計劃合作,還推出了關注視障人群出行體驗的遊戲《見》和聽覺遊戲《長空暗影》等多款公益遊戲。

對於騰訊而言,在手握最賺錢的遊戲之後,憑藉一款免費手遊靠著口碑上了免費手遊排行榜第一名或許意義更加重大。

事實上,在公益遊戲、功能遊戲、獨立遊戲領域,騰訊遊戲早已經有《摺扇》、《榫接卯和》等作品存在。在功能遊戲《榫接卯和》中,玩家可以通過點選、捏合等簡單操作,來了解傳統的榫卯工藝和歷史傳承,單純地享受榫卯的智慧。

而《摺扇》則如同全方位鑑賞扇子的博物館,玩家從選擇竹子開始,通過精細的3D模型360°的觀賞和拆分摺扇,了解到它們的結構特點、製作工藝和相關歷史。

另一方面,網易前幾天宣佈為國獻禮的手遊《第九所》也正式開始預約,該遊戲上架TapTap不僅衝進了預約榜前10,更是獲得了10分的評價。

《第九所》的遊戲內容以中國從“兩彈一星”到“載人航天”的重大科技專案奮鬥歷史為背景,以城建式沙盒建造為遊戲模式。以全新的、獨特的視角再現中國從“兩彈一星”到“載人航天”等重大科技專案奮鬥歷史,講述科研工作者愛國奉獻、艱苦奮鬥的故事,玩家可以通過生產、建設和科研等多個步驟,一步一步完成歷史使命。

儘管遊戲目前尚未上架,在與騰訊遊戲的獻禮battle中未能搶佔先機,但是從之前的《繪真·妙筆千山》到《青璃》以及陳星漢的《sky 光遇》等獨立大作來看,《第九所》想必不會令玩家失望。

事實上,網易在獨立遊戲方面的佈局也早有時日,包括與故宮聯合研發的古風遊戲《繪真·妙筆千山》、《青璃》,以及位列2018年獨立遊戲的精品陣營的《太吾繪卷》。而與其他由獨立團隊製作的《中國式家長》、《蠟燭人》、《死神來了》等“小而美”的遊戲也都在去年收穫了不錯的口碑。

無論是《家國夢》還是《第九所》,獻禮手遊的入場券是遊戲設定以及零氪金的模式,某種程度上來說,獻禮遊戲也是與商業遊戲區隔開來的公益獨立遊戲。

近兩年來,無論是國外還是國內製作上,在中國獨立遊戲市場產生反響的優秀獨立遊戲一部接一部,從《旅行青蛙》到《火柴人》、《蔚藍》、《空洞騎士》甚至社交類遊戲《zepeto》等產品,而《家國夢》和《第九所》或許與之相仿,它們更重要的意義是,在保證了趣味玩法的同時,還為玩家帶來了具有正向價值的遊戲內容。

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