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看到《使命召喚手遊》預約測試的訊息,我興奮得原地蹦了起來,沒錯,這種激動的感覺就像當初我第一次接觸《使命召喚》一樣。自從市面上不斷湧出FPS手遊,我就在想,什麼時候《使命召喚》也能移植正版手遊,畢竟現在那麼忙,偶爾能玩玩手遊就是極度放鬆的享受。

終於CODM來了,我在激動期待的同時心中忐忑,我生怕CODM與我想象中的差別巨大,同時也害怕《使命召喚》這個十幾年的經典IP被毀掉。但在我僅體驗遊戲2小時之後,我感覺自己多慮了,CODM無論是還原度、手遊移植的適用性還是最佳化程度,都要比我想象中的出色,在遊戲還原內容上我不談別的,就光是讓歷代人氣角色變為可操控的角色這一點,就征服了我,我很高興能再次與錢隊、幽靈共同作戰。

而手遊移植的適應性也表現得非常好,三種操作模式和自定義按鍵佈局,讓我能更好的微調適合我的設定。總之我的手機裡,會永遠留有CODM的位置。

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