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《使命召喚》手遊的還原度,一直是大家非常關注的一個內容。不過,《使命召喚》手遊也作出了大量的調整與特色玩法系統等,讓整個遊戲變得魅力無窮。

比如說,FPS遊戲裡的打擊感,是大家都很看重的一個話題。特別是命中特效和受擊提示,會影響到大家的遊戲體驗。現在,《使命召喚》手遊竟然還可以修改這兩項引數,大家可以自己來選喜歡的命中特效與視覺提示可供選擇,修改樣式和顏色。

其次,《使命召喚ol》裡的經典地圖“綠洲”,也來到了遊戲裡。整個地圖看似簡單,但實際上暗藏戰略巧思,地圖風格也充滿著沙漠特色。而且,這張地圖會作為國服的特色地圖存在!

遊戲流程的最佳化,也是我覺得做得比較出色的一個版塊。《使命召喚》手遊之前的結算流程略顯冗長,現在已經改掉了,把購買“使命手冊”以後的推薦買等級的步驟刪掉了,而且也可以自動一鍵跳過流程了。

這些最佳化都是根據《使命召喚》手遊的玩家反饋做的,相信製作組也會認真傾聽玩家意見,讓這個遊戲變得更出色吧。

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