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任天堂和騰訊一起聯合開發的MOBA新遊《寶可夢大集結》即將在1月份開啟刪檔測試,不過看來貌似任天堂和騰訊關於寶可夢IP的合作並不會停止。目前根據騰訊開出的全新招聘可以看到,需要招聘多個“寶可夢”相關的崗位。

招聘的崗位包括寶可夢概念顧問、寶可夢Switch版本策劃等等。有玩家看了下詳細的要求立馬就嚇呆了,這壓根不是招聘一般策劃啊,這是要招聘寶可夢硬核死忠玩家的意思了!

比如其中的寶可夢概念顧問,要求熱愛寶可夢,通關寶可夢全部主世代遊戲作品,且遊戲時間不低於900小時;瞭解不同寶可夢的設計特點,熟悉寶可夢世界觀及歷史;寶可夢劍盾對戰至少大師球級別;至少看過500+集動畫;有過遊戲產品研發,運營或者合作經驗者優先。

寶可夢Switch版本策劃則要求本科及以上學歷,熱愛遊戲,3年以上游戲策劃經驗;玩過大量主機遊戲,對主機遊戲有深入理解和分析,至少主導過一款遊戲的核心繫統/玩法設計;具備優秀的邏輯思維能力,能清晰闡明設計思路和定位,並總結出得失經驗;熟悉且熱愛寶可夢;熟悉主機閤家歡遊戲、主機射擊遊戲、主機動作遊戲優先;有Switch上成功遊戲專案經驗者優先。

有玩家表示,有著資歷我都可以去面世任天堂和GF社了!不過按照小S的經驗來看,一般招聘這種太過硬核的玩家作為開發人員,往往開發出來的作品都不一定會太好,畢竟這類玩家都往往會太過執著於本身IP的一些原則而不肯變通。

不過有趣的是,截止目前,尚未有寶可夢作品上線switch國行,因此騰訊招聘寶可夢專項崗位,是不是預示著之前已經提交稽核的《出發吧寶可夢伊布》即將過審,還是說為了Switch版的《寶可夢大集結》而準備。

有興趣的寶可夢硬核玩家可以去投簡歷試試哦!

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