根據開發商 CD Projekt Red 母公司分享的資訊,《賽博朋克2077》推出兩週以來全球銷量已經超過 1300 萬份,成為了 2020 年最暢銷的遊戲之一。
從12月10號一發售,《賽博朋克2077》同時線上人數就達到steam單機遊戲歷史第一,僅用一天的時間,《賽博朋克2077》就同時實現了回本和盈利。這在3A大作遊戲史上是非常罕見的。
但同時,《賽博朋克2077》引發了巨大爭議,玩家、員工、投資者都紛紛表達了嚴重不滿。
BUG太多,大量玩家退款
就目前而言,《2077》出現了一些中 Bug 最多的物體或許是載具,其呈現的方式也多種多樣,比如停泊汽車的時玩家發現車永遠是架空的,另外你看到的載具也會因為各種未知的原因憑空消失,讓人哭笑不得。植物也會在地圖上隨機生長,在很多室內空間裡,玩家會看到突然出現的大樹。
還有玩家發現了一些“突然黑屏”、“空氣牆”這樣的噁心Bug,嚴重影響玩家遊戲體驗。一些常見遊戲Bug更是隨處可見,例如“穿模”、“反重力原地起飛”等,在某些硬體平臺上,達到了走兩步就觸發Bug的程度。
雖然,開發商CDPR正在不斷地解決該問題,每次更新之後,都聲稱解決了大量Bug,但玩家表示,在更新之後依然有大量Bug,甚至出現無法登入遊戲的現象,有玩家調侃稱,CDPR修復了可以進入遊戲的Bug,Bug 才是遊戲本體。
更嚴重的事情發生在PS4和PS5上,《2077》在PC平臺上能夠以較低幀率的執行,有時候雖然會出現Bug,但是還未達到“完全無法遊玩的程度”,但是在PS平臺上,《2077》大約每執行一個半小時就會崩潰一次,而且崩潰表現穩定,每次都如約而至,有些玩家的崩潰間隔則更短。為此,PS平臺玩家要求退款的聲音一浪高過一浪。
12月18日,索尼不得不宣佈提供全額退款,並上線了專門的退款頁面。
《賽博朋克2077》可能成為了史上首部被PlayStation下架的3A級作品。
史上罕見,Bug太多遭投資者起訴
Bug太多還招來了投資者的起訴,一名來自美國的投資者指控《2077》開發商CDPR未能充分披露這款遊戲的各種錯誤,因而存在誤導。這名投資者向美國洛杉磯聯邦法院提交訴訟,要求代表購買該公司股票的投資者共同發起訴訟。因為Bug太多遭到投資者起訴,這在遊戲歷史上也是十分罕見的事情。
CDPR管理不善,員工試圖造反
員工在會議上表示,他們多次忍受高強度加班,包括每週工作6天來開發遊戲。CDPR高管則表示他們已經有計劃在未來對生產實踐進行改良,但並未提供具體細節。
今年9月14日,《賽博朋克2077》質量管理主管發推,曬出了《賽博朋克2077》PS4版的獎盃成就,顯示達成了PS4版一共45個獎盃。該推特的釋出意味著,《2077》已經全部可玩。但據員工表示,當時遊戲處於半成品狀態。高管回答稱“會負起責任”。由於開發週期管理不善,導致遊戲多次跳票,一些設計師還在開發期間收到了“死亡威脅”。