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前言

大家好,我是桃源。今天給大家帶來的是整個coc最無腦暴力的流派——藍胖系列。藍胖體系是從10本開始最無腦最暴力的一個流派,然而實際上教程在這一關的打法是有很多瑕疵的。

藍胖的優勢

一、流派分析

藍胖特效的砸第3格和第7格加上輕便的身材(只佔6格)奠定了藍胖流的暴力基礎。而同樣擁有如此大濺射範圍的另一個兵種——雷龍的身材則需要佔30格。

如果能讓藍胖從選定的一條道路走向敵方的大本營,並且開啟狂暴之後,可以將大本營周圍的很大一圈建築全部清光,大概能做到清楚大本營周圍的一到兩圈建築,而大本營周圍正好是防禦火力最密集的地方。所以只要清邊方法得當,讓藍胖能從中間靠近敵方核心建築,那麼敵方的外圍建築也會非常容易清理乾淨,這個時候蝙蝠法術就是不二之選。蝙蝠會非常迅速的清乾淨外圍,雖說需要的法術格子高達6個(包括輔助蝙蝠的冰凍很可能不止),但是本身藍胖在進攻的路線上,用兩個狂暴就可以覆蓋藍胖走過的整個路線。當然如果覺得法術不夠用,或者還需要帶一個治療的話,那麼捨棄蝙蝠帶上彈跳也是可以的。

而代替藍胖扛傷害的最佳選擇正是不鎖定防禦建築的皮卡。皮卡由於不鎖防禦走位方向會和藍胖一致,另外他本身就具有極高的傷害,使這個流派獲得了強大的平推能力。

另外由於我們並沒有足夠的位置攜帶治療法術,而輕便和主力部隊消耗的格子也並沒有特別多,那麼我們就可以帶上幾個天使來防住aoe傷害,尤其是巨型炸彈和炸彈塔,而如果沒有了天使,那麼就連法師塔的傷害也變得極具威脅性。

最後,因為藍胖最佳路線是直擊大本及附近密集防禦,而不是像礦工野豬適合逐個擊破,那麼這個流派對天女也沒有那麼強的依賴。

二、陣型分析

這個陣在兩個島裡面的地獄塔很難從側面應對,尤其是如果從10點方向放胖子的話,胖子不會去捶牆,而是一定往兩邊走偏。

不用天女只用女王一個,讓他清掉上面的一小塊建築也可以,但一定要把藍胖周圍的建築給清乾淨,讓藍胖主力進中。

按教程的思路,蠻王分隊指的是蠻王和兩個胖子還有5個藍胖,這一隻小分隊雖然並沒有什麼威懾力,但不過用來清邊足夠了,也確實需要這麼多的兵,才能清掉這一塊範圍內的建築。

用蠻王探彈簧之類的小技巧就不必再重複了吧。

設計師是怎麼做的

三、教程打法

要天女也沒問題,那麼天女的目的應該是防止藍胖走偏,走一個單獨的路線。

在女王被連弩鎖上的同時開狂暴。

然而教程並沒有用炸彈人開牆讓女王進去的意思,於是女王清完了上面的邊,也就是說讓藍胖往下面偏,這是教程的第一個失誤。

第一次玩的時候還想著,這麼短的時間內下這麼多兵,怎麼可能反應的過來?實際上這是因為事先規劃好了路線,有了想法才好放兵。

然而這是裡是教程的第二個失誤,清邊部隊和主力部隊同時放置,也就是說邊都沒清完,主力就放下來了,那麼主力部隊這個時候不偏就是開掛了吧……

果然這裡主力的藍胖全部往下面跑了,上面的被天女清了,那主力當然就往下跑唄。

這裡教程是強制要用兩發冰凍冰住兩個地獄塔的,其實我第1發就已經冰住了兩個地獄塔,他還是要求我交第二發,這算是第三個失誤吧

然後,第四個失誤:他要求狂暴鋪成一條線。雖說,狂暴確實應該鋪成一條線,但不過狂暴是應該撲在主力部隊的進攻路線上的,讓主力軍能一直踩著狂暴前進,而不是讓兩側的藍胖一起平推。這樣不僅多浪費了一發狂暴,還不能發揮狂暴本身應有的效果。

彈跳要提前用,這樣子方便主力部隊提前鎖定彈跳方向目標。如果主力部隊鎖了其他方向的目標,再放彈跳的話,主力部隊是不會回來的。

第五個失誤:教程會要求你在大本營快要炸掉的時候才會看詠王技能。

但是實際上大本營打人的傷害是200每秒,一次5個。大電塔的這個傷害是所有防禦建築裡面最高的,所以應該預判好,需要詠王的技能持續時間囊括大本營打人到炸裂。滿級永王的技能持續時間是7秒,基本上大本營一開始露臉打人就可以開。

直到最後教程也並沒有說要帶那麼多氣球和法師是幹什麼用。應該是為了防止意外,但是我還是認為,佔格子太多了,真的不如把這些預留的法師去換一個皮卡,只帶兩個女巫,留10格左右就差不多了,我認為用來收尾的兵種龍寶是最合適的,帶一兩個就可以了。

進階版:個人打法

四、桃源的打法

1、修正後的教程思路

從蠻王方向補上兩個胖子5個藍胖3個炸彈人,防雷防彈簧之類的事情我就不多說了。這邊是肯定不能浪費法術的,為了保證時間,這邊放完另外一邊馬上放天女,不再看下面。

天女和教程一樣,只不過這裡用炸彈人開牆,看到天女把上面的建築清的差不多,藍胖不太可能走偏的時候就開始下主力部隊。

我想不到這種情況藍胖能往哪偏。

為了防止浪費法師也放這裡了。

可以用第1發冰凍冰住兩個地獄塔,第二發冰大本和鳥炮。車一破牆,大本營幾乎馬上被秒。趕緊補上第2發狂暴。

在狂暴的加成下,藍胖把周圍的一群建築全部秒殺,只剩下最外圍的建築。但這時車裡的胖子和藍胖分流了,這也沒辦法,等天女下來收尾,或者補上龍寶。

其實我不喜歡彈跳就是這個原因,藍胖如果和胖子走偏了就很難收尾,而且還完全不可控,但是如果用蝙蝠的話,就完全沒有這個問題。

天女還在,肯定是在3分鐘之內的三星。(不用蝙蝠很容易時間不夠)

2、反著打的天藍(不天女)

這裡把女王和蠻王小分隊的位置換一下,女王是不一定需要開牆,但是蠻王一定需要。直接賣女王。

蠻王分隊從上面進,感覺清的不夠補上龍寶。

中間進天藍。有天使在鳥炮這種aoe傷害在狂暴的加成下基本上可以忽略。

同樣提前彈跳,提前金身。

來到這裡就很明顯發現不用蝙蝠的壞處:胖子和藍胖直接分流。同時承受更高的傷害卻造成更小的破壞,但是在天使面前這些傷害都不算什麼

更穩妥的收尾。

天藍比起天女的優勢是穩定,劣勢是更怕狗以外的援軍。

五、其他陣型

配兵2雷龍2皮卡4天使1女巫14藍胖1冰人3弓箭,法術3冰凍3狂暴1治療1彈跳(包括援軍),援軍車雙胖

事實上雷龍才是最好的清邊選擇。一口濃痰,吐死一串。雷龍只不適合防空外接陣型的清邊,就算陣型鬆散也能當做重型龍寶。

蠻王小分隊在這裡的目的是防止軍隊中途走偏,彈跳大概防止圖中的主字上,女王跟主力部隊,治療怕天使奶不夠或者可以奶天使(其實這是多出來的兩個格)

結語

藍胖是絕對強大的兵種,另外敵方援軍是可以忽略的,女王走中給一發毒藥沒有援軍能打出傷害,就算有也會被天使奶回來。

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