不少玩家都知道,賽博朋克2077上線以來退款不斷,主機端更是直接遭遇了下架。對此很多玩家都認為蠢驢這一波大機率血虧,銷量也必然會不如預期。不過目前2077銷量已經超過了1300萬,引起了不小的爭議。因為除去退款之後2077仍舊有上千萬的銷量。近來就有玩家一邊曬出銷量一邊表示蠢驢至少還是比育碧強不少的。
這樣的看法頓時引來了不少玩家的調侃,有的玩家表示育碧真的慘,不管什麼遊戲都要被拎出來踩一頓。還有的玩家則直接表示差不多得了,認為當下這千萬銷量根本就無法彌補蠢驢在其他方面的損失,因為此次2077無論是口碑還是蠢驢自身的形象所受到了極大傷害,其價值是遠遠高於千萬銷量的,何況也沒有強過育碧就能稱佳作的說法。
客觀來講,賽博朋克2077上架以來被玩家們和各大廠商都比了個遍,早前比R星就被玩家們明顯看出細節不足,雖然不至於完敗,但確實略遜一籌。當下又被玩家拿來和育碧對比,著實沒有這個必要。也難怪這麼多玩家認為育碧真的很可憐,哪怕是看家大作刺客信條也會被提出來罰站,無論如何也會被噴上一句“流水線”、“公式化”。
不可否認,2077在排除BUG、最佳化、貼圖之後,確實是一款不錯的遊戲,至少劇情演繹以及細節交流還是讓玩家有一定的代入感。但那些被排除的因素同樣是評定遊戲好壞的指標。比如育碧英靈殿上線之際,不一樣因為BUG被玩家們吐槽不斷。
簡而言之,每一款遊戲都是一個獨立個體,評定個體雖然有一樣的指標,但個體與個體之間並沒有互相比較的指標。不管是育碧還是蠢驢,在新作上都有BUG這樣減分的設定,但英靈殿劇情的突破和2077主題的新穎,都是其不可忽視的優點。因此不管銷量多少,玩家們還是要客觀的看待遊戲本身的優缺點,畢竟英靈殿全球銷量也不差,但BUG一樣免不了被玩家們詬病。
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