單機遊戲史上有很多出名的大作,但卻意外的因鎖區而沒有再國內大火,7年前曾國外曾發行過一部名為《合金裝備:崛起復仇》的遊戲,該作容量解壓後達30G,動作型別設定酷似鬼泣,甚至在很多設計方面都是超越鬼泣的存在。但卻因為鎖區和國內玩家失之交臂,下面就來說一說這款遺憾隕落的遊戲。
《合金裝備崛起 復仇》是一部《合金裝備》系列的外傳性質作品,它是一款由小島製作室和白金工作室共同開發的高速斬擊動作遊戲。其中由小島製作室負責劇情和設定部分,白金負責系統部分。開發初期由小島製作主導,遊戲名稱原定為“合金裝備 崛起”(Metal Gear Solid: Rising)。
在開發團隊換手為白金工作室、小島製作室轉為共同工作後,更名為“合金裝備崛起 復仇” 玩家們會喜歡這款遊戲的畫面以及腰斬系統,它適合每一個動作系玩家,因為難易度可供調節可以滿足更多玩家的需求。這款遊戲的內容和遊戲方式很非常純粹,就是進攻和攻擊,玩家可以從最純粹的戰鬥中得到快感。
和傳統劇情有深意需要解密且需要玩家自己尋找解決方案的《合金裝備》不同《合金裝備:崛起復仇》用了一種簡單粗暴且中二的解決方案:罪孽就由我手上的刀來斬斷!雖然遊戲裡依舊有著一些哲學性問題,但是玩家可以完全跳過劇情,只專注於眼前的殺敵也是可行的。
遊戲加入了斬斷特寫,雷電會進入子彈時間,但是刀刃卻不會變慢,玩家可以控制雷電進行快速揮刀,對手將被分裂。該作中,雷電同boss的交流很多,情緒化嚴重,其中幾次還身心俱虐。雷電一方面武力值超高,一方面又有著模糊脆弱的自我定位。主角不知自己的刀是為了保護弱者還是取悅自己,玩家便要操作雷電踏上征戰之旅,見證他的迷惘與超脫。
以上就是《合金裝備:崛起復仇》這部遊戲的大概了,可惜在Steam國區無法購買,而當年很多玩家都認為是遊戲的某些畫面血腥導致被鎖區。不過也只是貼吧玩家的傳言,具體為何不能被鎖,估計也和平臺,製作方利益有關吧。關於這款遊戲,大家覺得如何呢?還有哪些遊戲是遺憾隕落的神作呢?