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各位好,本週我們從各個平臺為大家挑選了 6 款值得一玩的新遊戲,希望它們能伴你度過愉快的一週。

TRIZ

iOS / 解謎 / 中文

圓形被稱為「最美的圖形」,三角形又帶有一種宗教的神祕色彩,兩者結合就成了今天介紹的《TRIZ》。在遊戲中,你需要按照螢幕左上角的指示來摺疊圖案,這些圖案由圓形作為活動區域、三角形作為色彩區域。

想上手《TRIZ》,你不但需要幾何思維,還要對色彩的混合有所了解。遊戲也為你準備了輔助線,你可以根據這些半透明的圓圈來檢視活動區域。三角形的每個角也會有顏色標註,同時,還會有一條線將它們連線至正確的位置作為參考。

《TRIZ》帶有一股禪意氣息。不論是稍微有些「催眠」的遊戲體驗,還是舒緩空靈的背景音樂,都能夠讓人不自覺地放鬆下來。再加上它沒有時間、步數的限制,關卡難度也相對簡單,遊戲體驗可以說是比較放鬆的。

不過輕鬆的遊戲體驗並不能掩蓋遊戲流程過短的事實。遊戲只有 50 個關卡,由於難度不高,掌握技巧後基本上可以在 1-2 小時內通關,關卡的可重複性上也比較一般。但《TRIZ》作為一個「讓人放鬆」的遊戲,在睡前玩幾關放鬆一下,也是不錯的。

你可以在 App Store 購買《TRIZ》,售價 18 元,遊戲暫無中文。

祕境之柱

iOS / 解謎 / 中文

如果你對古印度文化充滿好奇,《祕境之柱》或許是你不容錯過的一款遊戲。《祕境之柱》由來自印度的遊戲工作室所製作,劇情取材自古印度的歷史文化和神話傳說。玩家將在遊戲中扮演一名神祕旅人,通過解謎,揭開贊匹王國(遊戲中的虛構王國)的故事。

雖然說《祕境之柱》擁有豐富的劇情,但它本質上還是一款相對普通的解謎遊戲。在劇情中,神祕的巨型石柱在這片大陸上成群散佈,要解開石柱之謎,你就得破解它,破解的方式就是將魔石分別放在不同的石柱之間。簡單來說,就是通過移動數字,讓每一個石柱上的數字與螢幕右側的關卡目標保持一致。

雖然遊戲玩法簡單,但在一些關卡中,不稍加思考是很難做到的。一次移動多少顆魔石是由石柱距離決定的,比如兩個石柱之間隔著一個石柱,那麼從 1 號到 3 號的距離就是 2,在這兩個石柱之間,每次只能移動 2 顆魔石。

雖然遊戲玩法相對單薄,但你還是能從劇情的設計上看出製作組的用心良苦。《祕境之柱》不但有精美的手繪動畫,在配音上,更是加入了印度班加羅爾當地的坎納達語,代入感十足。

你可以在 App Store 購買《祕境之柱》,售價 25 元,遊戲支援中文。

Takeshi & Hiroshi(Apple Arcade)

iOS / 劇情 / 中文

《Takeshi & Hiroshi》講述了發生在一對兄弟之間的故事。哥哥小武是一名 14 歲的中學生,以遊戲製作人為目標,弟弟阿巨集則是 7 歲的小學生。正所謂「長兄如父」,自從父親去世以來,小武就承擔起了父親的角色。

一天晚上,當小武完成自己遊戲的初步設計後,阿巨集便迫不及待地想當第一個玩家。由於遊戲尚未完工,小武只能自己扮演遊戲裡的怪物來逗弟弟開心。

遊戲分成了兩個世界,一個是由粘土動畫所呈現的「現實世界」,另一個就是畫素風的遊戲世界。玩家在「現實世界」中將以第三人稱的視角來觀看故事劇情,而在遊戲世界裡,玩家就會扮演哥哥小武的角色。你要合理安排出場的怪物,讓弟弟阿巨集能夠享受遊戲的刺激,又不至於因為難度過大或過小而失去興趣。

《Takeshi & Hiroshi》擁有輕快的配樂,粘土動畫的質感也顯得非常平實,玩家可以輕鬆代入劇情。遊戲流程約在 1 小時左右,不妨找一個午後,一口氣將它通關,感受兄弟之間血濃於水的親情。

你可以在 Apple Arcade 下載 Takeshi & Hiroshi,遊戲支援中文。

Guildlings(Apple Arcade)

iOS / 角色扮演 / 中文

《Guildlings》是一款在手機裡「玩手機」的遊戲,玩家扮演的女主角蔻達剛從姐姐那裡獲得自己的第一臺手機。當你第一次開啟手機時,卻發現這臺手機竟然是一部魔法書。在手機裡,你不僅能以第三人稱視角來看這個世界,還能施展魔法幫助他人。

在魔法精靈的指引下,你建立了自己的魔法公會。一個新公會的首要任務就是招兵買馬,於是,你開始了一段充滿魔法的冒險。在遊戲中,不同的角色將有獨特的職業、技能,比如玩家的姐姐希普就是能讓死物復生的術士。

《Guildlings》也有戰鬥環節,但並不需要真的進行打鬥,你只需要堅持一定數量的回合就行了。戰鬥中的手機電量相當於體力值,當它耗盡,玩家即視為戰敗。因此,你需要不斷「充電」來維持自己的電量。此外,你還要保證小隊成員不被敵人的言語所激怒,並通過魔法來加快回合程序。

《Guildlings》的遊戲體驗是輕鬆愉快的,不論是可愛的畫風還是有趣的人物對白,都讓人沉迷其中。遊戲的回合制戰鬥又採取了相對新穎的「充電」形式,讓這一趟「冒險」充滿樂趣。

你可以在 Apple Arcade 下載《Guildlings》,遊戲支援中文。

惡果之地

PC、Switch / Roguelike / 中文

嚴格意義上說,《惡果之地》(Juicy Realm)並不是一款新作。這款由三人小團隊打造的中國產獨立作品,靠優秀的手繪卡通風格與聽上去很耐玩的 Roguelike 玩法吸引了無數眼球。但遺憾的是,首發時略顯粗糙的遊戲系統與各種小毛病一道,讓它的整體評價有些褒貶不一。

不過,在這一年多以來,開發者依然在不斷打磨這部作品,數個更新下來,它在玩家中的聲譽也正逐漸回暖。這次登陸 Switch 的主機版,是基於大更新之後的版本,在遊戲性上已經有了長足的提升;同時,目前的 Switch 版還有著首發的 Boss Rush 模式以及新角色,內容上也更為豐滿。

在我看來,Switch 版最具優勢的地方,是其提供的本地雙人模式。遊戲支援使用單邊 Joy-Con 控制,這意味著,只需要把 Joy-Con 拔出來分給對方,就可以隨時隨地一同合作闖關了。兩個人一起打,不但傷害更高,而且還可以復活隊友,變相降低了遊戲難度;如果要找一款頗具趣味的雙人合作遊戲,《惡果之地》是一個值得考慮的選擇。

當然,本作目前還有著一些不足,例如雙搖桿操作模式下缺乏輔助瞄準功能;但開發者也承諾會在之後的版本中進行改進。無論是自己一個人玩,還是和好友戀人一起玩,《惡果之地》都非常值得一試。

你可以在 eShop 購買本作的數字版,日服 1500 日元,美服 14.99 美元,支援中文。

死亡擱淺

PS4、PC / 動作冒險 / 中文

從第一支預告以來,無數的玩家和媒體都試圖拼湊出《死亡擱淺》的全貌。這可能是宣發階段神祕感最濃的遊戲之一,以至於「看不懂怎麼玩」成了最常見的一句調侃。

直到第一批媒體和 KOL 拿到這款遊戲,大家才終於恍然大悟,原來島哥哥真的沒有騙你 —— 遊戲過程真就是早已演示過的「送快遞」,而那些看似前言不搭後語的預告片段,在嵌入遊戲本身的流程之後,也沒有那麼摸不著頭腦了。乍聽上去,「送快遞」似乎並不好玩,甚至會令人感到枯燥;但在我看來,作為整個核心玩法的一部分,「送快遞」只是一種形式,為了讓玩家體會「連線」的重要性而存在。

遊戲中,主角本身的能力十分有限,不僅過重的貨物會造成負擔,整個世界也對主角的腳力很不友好。然而,遊戲也提供了各種工具和建築,幫助玩家克服這些困難 —— 從梯子和繩子,再到了望塔和橋樑,以及發電機和載具,等等。

雖然玩家攜帶的工具和建造資源有限,但所有造出來的物資都會與其他玩家共享,玩家之間看似獨立,卻又通過這種方式互相扶持,實現了變相的聯絡。

遊玩《死亡擱淺》的體驗是非常正向的,雖然我是孤身一人,但在空曠的地圖上,卻總能收穫來自其他玩家的善意。角色精疲力竭時,我能遇到補滿體力的鼓勵指示牌,而偶然間留下的一段梯子,又會為其他玩家帶來便利。不僅突破萬難的送貨旅程令我成就感滿滿,左邊冒出的一連串「點贊」也讓我感到愉悅。

從根源上,《死亡擱淺》無時無刻不在鼓勵著幫助與友善,強調著「Be nice.」的重要性。它不僅好玩,而且這種體驗的確獨一無二。

你可以在 PS 商店 購買 PS4 版《死亡擱淺》,售價 468 港幣,支援中文。PC 版將於 2020 年夏季正式發售,現可於 Steam 預購,國區售價 298 元。

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