提起戰爭遊戲你會想到什麼?我想大多數人都會想到戰地風雲這款遊戲,從第一部到現在的第五部,戰地風雲的遊戲質量一直都是戰爭類遊戲的標杆,其中最為經典的應該是《戰地2》的發行,15年前正是網路熱潮,網咖最賺錢的年代,也是上網最便宜的年代。1.5元上1小時,不少玩家網咖玩它開機子還要等著排隊。
為什麼是在網咖而不是在Steam?這個不用細說也能猜到,首先當年個人家裡的電腦一般都不會太好,能用就行。其次是盜版猖獗的年代大家不是很注重正版,盜版的沒辦法聯網,而網咖的區域網完美解決這些問題,所以網咖也是這個遊戲火熱的環境因素之一,更不用說這遊戲本身就很優秀。
據貼吧玩家敘述,當年印象最深刻的是他在大學同學的帶領下玩《戰地2》。在網咖一個班級的男生湊到一起,玩慣了突突突的槍戰遊戲,突然玩一個能開飛機開遊艇,開坦克裝甲車的遊戲別提有多激動了。戰地系列的精髓也正是如此,儘可能還原真實戰爭條件,利用最真實的裝備,在遊戲裡去打贏一場戰爭。
在戰地2裡可以開著F22去敵方老窩來個突襲,相當的熱血。玩家表示因為第一次玩,當時大家都不怎麼會開飛機,起步爆炸,原地開炮,戰鬥機低空貼地面硬撞坦克等等壯觀的場景。好好地戰爭遊戲活脫脫完成了沙雕風格,熟悉了之後兩個人一架飛機簡直無敵,直升機不夠拉風就玩戰鬥機。
等到大家都熟悉下了之後也發現了,戰地2的物理引擎其實很到位,當時來說是很真實的。於是就有了一群喪心病狂的玩家練習打飛機,地對空導彈沒意思就用坦克炮打飛機,坦克炮沒意思就用裝甲車,裝甲車還不過癮的直接架起機槍打飛機,以至於到後來戰地三以後的系列,國外玩家完全看不懂中國玩家的操作。
再一個經典的理由就是該作中還有各種自制模組。說到自制模組玩家們應該都有所瞭解,沒有什麼能阻擋大神們的智慧。戰地五的背景是一戰二戰,而在那之前戰地2的模組就有很多當時戰爭題材的模組。