文丨西方深藍@bigfun社群
大家好,這裡是鬥宗強者西方深藍,測試第二天開始我就一直在天上沒下來過,可見我鬥氣修煉之深厚。
但我並不想放棄這來之不易的測試機會,於是騎上了我心愛的小棕馬,開始了沉思。
如我所知,大部分遊戲中,最稀缺的首先是T,其次是N。但是大部分人就是要玩C嘛,所以想要下本不愁,就玩稀缺職業。那麼我的選擇就是,奶媽。
在刀劍中有那麼一丟丟的不一樣,並不是你想玩什麼職業就一定能好好玩的。很大程度上得看你的技能卡抽的咋樣。我屬於運氣比較OK,有抽到不少錘子的卡。
既然說錘子了,順便說一下本次測試放出的職業情況:直劍(偏C)、錘子(偏N)、斧頭(偏T)。
專精:錘子分為兩種專精,都可以奶人,但會改變普攻方式。專精一:神諭,提升普攻距離,拉開自身與怪物的間距,增加治療效果,為隊友提供奶量支援。
專精二:聖裁,普攻轉化為近戰,提升傷害,貼身肉搏怪物,同時為與自己一樣處於boss身邊的近戰友方單位提供奶量支援。
不要忘記你是一個奶媽,在可選擇的情況下,優先考慮奶量更高的神諭。
技能:技能分為兩類,可治療與不可治療。
其中旋風飛錘與迴環擊不可治療隊友,天罰之錘、治療之潮與天使之力可以在造成傷害的同時為隊友治療。
天罰之錘為區域持續治療技能,CD10S。
治療之潮有小範圍擊退效果,且釋放瞬間的治療,CD15S。
天使之力為短時間多段傷害與治療,相當可觀,但CD較長,有45S,比較適合留著關鍵時刻開啟。
技能卡:技能卡目前每個技能都有兩種方向可選。不同方向的技能卡有相同的主屬性和不同的副屬性。
卡牌的稀有度影響卡牌的基礎屬性以及加成幅度。卡牌的星級需要同名碎片進行突破,每十級突破一次,只有突破後才可繼續升級。
稀有度越高,卡牌升級所消耗的資源越多,如果綠卡需求資源量為1個單位,橙卡的需求資源量則為4個單位。橙卡屬性則是綠卡的2.5倍,恐怖如斯。不過橙卡和紫卡的差距則相對較小一點,是平民的選擇呢,畢竟就算抽到了橙卡也突破不起。
旋風飛錘和迴環擊的技能卡也是傷害類,和團隊增益以及奶人沒啥關係,這裡不多說。
以下展示內容受卡牌稀有度影響,所以數值上並不對等,咱們看效果。
天罰之錘:本技能的加成,受稀有度影響的僅為對自身加成的專案,為團隊提供的增益不受影響。這大概就是犧牲小我的精神吧。
①治療加防減攻,為隊友提供貼心的守護。
②增傷減防,提高自身輸出的同時為團隊帶來輸出方面的增益。
治療之潮:除持續時間外,均受卡牌稀有度影響。
①擴大治療範圍,提升治療量,為隊友提供減傷buff。
②提升技能傷害,同時為隊友提供增傷buff。
天使之力:因為CD長,所以本技能的加成專案也尤為關鍵。個人會比較傾向於那20%的減傷,關鍵時刻保命的不二選擇。
①提升攻擊範圍以及治療量,提供8秒的暴擊buff。
②提升攻擊造成傷害,且為團隊提供20%傷害減免及霸體效果。
技能卡的選擇並非是確定的,有時候要針對一些副本來更換卡組。這點屬於腦測,畢竟我這個飛天人士並不是前排攻略組。
裝備:目前看來,同一部位的裝備屬性都是一個型別的,只有等級和稀有度影響數值,其餘額外詞條要靠套裝屬性來提供。
總結:奶媽兼顧輸出和奶人的工作會挺忙的,所以建議小夥伴們優先考慮奶這方面的強化,別老想著和輸出職業比,暴力牧師這種流派,對於咱們一般人來說,不太容易啊。何況刀劍是一個團隊攻略遊戲,奶媽的貢獻也是大家都能看到的,每種職業,每位玩家都做到他應該做的事情才是最妙的。