文丨RebelXayah@bigfun社群
英雄聯盟手遊在本月上旬開啟了臺服測試,相信很多玩家已經註冊下載,從過去一個月的排位賽環境來看,這個版本ADC位置比較容易上分,畢竟ADC擁有最強的團戰持續輸出能力,手遊裡的ADC發育能力比較強。雖然拳頭遊戲已經進入新年假期,但他們還是在這周推出了平衡性補丁,削弱了一些熱門英雄,其中包括燼和伊澤瑞爾。當然,既然有英雄被削弱,自然也有英雄被加強。
韋魯斯的基礎移動速度從325增加到330,2技能的冷卻時間從30秒降低到25秒,百分比生命值傷害從3/3.5/4/4.5%增加到3.5/4/4.5/5%,可以說是巨大加強。這個ADC英雄沒有燼和伊澤瑞爾那麼熱門,他的定位給是一個團戰控制型角色,對線能力相當不錯。如果你的大招放得好,韋魯斯很容易控到多個敵人,然後配合隊友集火擊殺。在這次版本改動後,韋魯斯肯定會變成最強的ADC質疑。
韋魯斯打法非常多變
韋魯斯這個英雄和傳統的ADC角色不同,他有非常多的玩法,不像其他ADC英雄的出裝那麼固定,相信玩過英雄聯盟PC版本的老玩家都很熟悉。韋魯斯可以走AP或者AD路線,甚至可以走Poke路線,無論是法強裝、攻速裝、暴擊裝還是穿甲裝,韋魯斯都能夠發揮不錯的效果,他是一個可以根據陣容選擇不同打法的英雄。比如己方隊伍中路是亞索導致AP輸出不夠,那你就可以選擇法強裝增加魔法輸出;如果對手是一個開團能力很弱的陣容,那你可以選擇暮刃魔切的Poke打法來提高消耗能力。
除了Poke流韋魯斯比較依靠1技能的遠端消耗,無論是AD流韋魯斯還是AP流韋魯斯,都有一個共同的特點,那就是自身的爆發能力很強。一旦你普攻三下疊出2技能被動的“枯萎”層數,就可以使用1或者3技能觸發“枯萎”效果,對目標造成百分比生命值的魔法傷害,對手血量越低,他造成的傷害越高。因此,在韋魯斯眼裡沒有坦克英雄,一旦他裝備成型後AAA1就能夠輕鬆帶走對手,尤其是脆皮英雄。韋魯斯的缺點是沒有位移能力,因此最好讓隊友選擇布隆或者布里茨這種輔助來保護你。
韋魯斯的技能加點
英雄聯盟PC版本的老玩家都是非常熟悉韋魯斯的技能組了,這裡也是簡單介紹一下。他的被動效果是參與擊殺或者擊殺小兵後,在短期內增加攻擊速度,可以最大化韋魯斯的自身輸出。1技能是蓄力射箭,蓄力時間越長傷害越高,可以穿透目標,技能範圍非常遠。2技能分成被動和主動效果,被動效果是普攻造成額外傷害疊加“枯萎”層數,疊滿3層後可以用其他技能引爆造成魔法傷害;主動效果是提高下次1技能的傷害,並且造成斬殺效果。
韋魯斯gif-韋魯斯有很強的反打和追擊能力
他的3技能則是一個AOE範圍傷害技能,可以減速對手和降低治療效果。4技能則是控住最近的一個敵方英雄,如果敵人扎堆的話會蔓延控住附近的其他敵人。總體來說,韋魯斯的技能組非常全面,有消耗、有減速、有爆發、有清線也有控制。
如果是AD打法的話,加點選擇主1副2的打法,因為1技能是物理傷害,前期點滿可以增加你的清線和消耗能力。如果是AP打法的話,加點選擇主2副1,韋魯斯2技能的“枯萎”傷害是AP加成,法強越高造成的傷害就越高,所以選擇優先加滿2技能。無論哪種打法,都是有3點3,畢竟這是韋魯斯的唯一控制手段。
韋魯斯的符文搭配
這裡著重介紹一下AD韋魯斯的打法,他的基石符文選擇征服者,征服者可以提高自身的攻擊屬性,疊滿後造成10%的額外傷害。韋魯斯是一個攻速非常快的英雄,很容易疊滿征服者的效果,提高他在對戰時的傷害。
普通符文選擇落井下石、神靈行者和嗜甜如命。落井下山配合4技能的控制,可以在接下來5秒中,提高敵人受到的傷害,不管是自己還是隊友都可以打出更高傷害,快速秒掉敵人。神靈行者則是增加韋魯斯的最大生命值和減速抗性,對於一個沒有位移的ADC英雄而言,保命是非常重要的。嗜甜如命讓你在使用蜂蜜果實時提高25%的治療效果,而且還有額外的金幣收益,加強對線能力和發育能力。
如果你是AP韋魯斯的話,符文推薦帶徵服者、嗜血獵人、神靈行者和法力流繫帶。嗜血獵人讓你獲得法術吸血,AP韋魯斯還是比較依賴技能輸出,而且LOL手遊沒有什麼法術吸血的裝備。法力流繫帶增加你的最大法力值,可以放出更多的技能,AP韋魯斯是不出回藍裝的。
韋魯斯的召喚師技能
作為一個短腿的ADC英雄,閃現是必備技能,無論是追擊或者逃跑都很實用。必要時,還能夠閃現大招開團,當年SSG戰隊擊敗SKT戰隊奪得世界冠軍,就是Ruler的韋魯斯閃現大招控到了Faker,可以說是韋魯斯的經典操作。
另一個召喚師技能的話,建議帶上治療術,加強自保能力,畢竟脆皮英雄多一個自保手段總是更好一些。治療術也可以給隊友用,並且提高移動速度利於逃跑。
韋魯斯的出裝思路
先來說下AD打法的出裝,由於韋魯斯的2技能被動提高普攻傷害,因此,他是一個比較依賴攻速的角色,優先堆攻擊速度而不是攻擊力屬性。前三件裝備選擇破敗王者之刃、斯塔緹克電刃和無盡之刃,破敗提供了額外傷害和吸血能力,加強韋魯斯的續航和回覆,無需頻繁回家進行補給。而斯塔緹克電刃則是提高了韋魯斯的清線能力,尤其上個版本所有英雄的藍耗增加,不能無腦丟技能清線了。無盡之刃可以最大化射手英雄的輸出能力,優勢的時候可以早點出。
但如果對手有菲茲或者劫這種刺客英雄,筆者就不建議第三件出無盡之刃了,而是先出守護天使。這個版本高階局很多ADC玩家會先出守護天使,防止自己在團中直接被秒,沒有打出任何的傷害。韋魯斯本身的輸出能力已經很強了,他的持續作戰能力很強,並不是那麼依賴無盡之刃提高輸出。
後續的裝備就可以看情況考慮,如果己方是物理輸出比較多的菜刀隊,那就先出死刑宣告提高護甲穿透,加強打坦能力,後續有格子的話補疾射火炮增加自己射程。如果對手是法師比較多的陣容,那就放棄出疾射火炮,選擇海克斯飲魔刀作為對策,飲魔刀有魔抗和護盾,防止你被法師英雄一套秒殺。AD韋魯斯的鞋子自然是傳統的吸血鞋,提高自身續航能力,而附魔則是選擇水銀,可以解掉控制技能,防止自己被控到死。
如果是AP打法的話,那就先出納什之牙和無限寶珠,提高自己的攻速和法強,技能還能造成暴擊效果。即使是AP流的韋魯斯,也需要依靠普攻打出“枯萎”特效才能引爆。之後的出裝考慮覺醒竊魂者和滅世者的死亡之帽,最大化自己的傷害能力,提高自身的法術強度,減少大招技能的冷卻時間。如果對手的魔抗非常高,也可以將帽子換成虛空之杖加強法穿。AP韋魯斯的鞋子選擇冷卻鞋,因為你比較依靠技能來觸發“枯萎”特效,附魔方面選擇金身,能夠規避刺客英雄的一套爆發。
韋魯斯的遊戲打法
韋魯斯這個英雄前期消耗能力非常強,但他不是拼一波爆發的英雄,最好搭配一些有控制的坦克輔助英雄。五級前以補刀發育為主,儘量補好每一個尾刀,畢竟尾刀有更高的經濟,可以讓我們快速發育起來。在取得線權後,找機會卡草叢視野或者對手上前補刀時,用遠距離的1技能來消耗對手,或者用3技能干擾對手補刀,這種換血就非常賺。但切記和對手保持一定的距離,韋魯斯反打能力比較一般。
在五級後有大招技能時,可以和輔助進行提前溝通,故意上去騙一波技能,抓住對手靠前的機會,直接4技能起手。然後迅速普攻三下疊出“枯萎”被動,配合21強化技能打出“枯萎”傷害。這一套連招的爆發非常高,配合輔助的引燃技能,我們有機會先發制人拿到人頭。玩韋魯斯一定要養成先普攻再放技能的習慣,因為他的輸出主要是來自於2技能被動的額外傷害和“枯萎”引爆後的傷害,韋魯斯本身的1、3和普攻傷害不算非常高。
至於中後期團戰拿到話,由於我們是一個沒有位移能力的ADC英雄,保命全靠閃現和治療術,所以儘量靠後站位,遠距離用1技能進行消耗。韋魯斯的大招技能無需急著用來打先手,一般留來打反手開團。除非對手走位失誤或者陣容脫節,我們就可以直接4技能控住敵人,配合隊友一套秒殺,然後在團戰中達成以多打少的效果。韋魯斯如果成功參與擊殺,他的被動效果會提供大量的攻擊速度,進一步提升他的團戰輸出能力。
結語
韋魯斯其實是一個被大家低估的英雄,他擁有穩定的控制和爆發能力,而且出裝方面可以隨機應變,是一個萬金油的ADC英雄。尤其在燼和伊澤瑞爾削弱,和韋魯斯進得到一些加強,這個英雄必定成為新版本的最強ADC英雄。正所謂一代版本一代神,筆者在這裡建議大家可以練起來了,目前高分段的韋魯斯出場率也是不斷提高。