世界賽隨著FPX獲得冠軍已經完美落幕,從LPL還回去的總決賽獎盃,又捧回了LPL。受世界賽FPX的戰術影響,整體的遊戲節奏也產生了變更。讓我們分析下9.22版本的生態情況。
中路·支援Gank
T1級:清線遊走型
T2級:刺客遊走型
在9.22版本勝率排名前四的英雄,全都是清線遊走 好手(克烈遊走強)!而傳統的刺客型中單,則非常反感這種玩法——推線到塔下,刺客要是跟著遊,自己發育就落下;要是先清兵,還沒支援隊友就涼了!
總決賽FPX的前期經常支援看的我們是非常過癮,泰坦清線後配合打野直接游上,閃現A觸發被動控制,幫助隊友拿到一血取得優勢。
推薦英雄——永恆夢魘
夢魘有著被動AOE的傷害幫助,QA可以直接打殘近戰兵,秒殺遠端兵。清一波線也就不到5秒鐘。6級後擁有大招更是可以直秒脆皮,擴大優勢。
推薦裝備
前期做出雙穿甲裝備,落地直接打殘對方雙C,普攻觸發幕刃強化減速,QEA直接秒殺脆皮,粘死坦克。
中期補出春哥和黑切提升容錯率,如果敵人比較肉的話,可以做一把青龍刀,來提升自己的持續輸出能力。
推薦符文
基石符文選擇致命節奏,Q或R命中都能觸發致命節奏,在E技能植入恐懼的過程中啟用攻速加成,瘋狂對敵人進行攻擊。
副系選擇猛然衝擊提升R飛人之後的輸出,終極獵人來減少大招CD,可以儘快重複使用。
上路·單帶牽制
上路的T1級英雄依然是天使,即便被小幅削弱了,也不影響天使中後期的強勢。上路的英雄選擇在路人局中,不求帶動整體節奏,只要你熟練完成自己的任務:後期英雄抗壓成長;中期英雄找機會支援打團;前期英雄完成對位壓制 。
而9.22上路生態,則分別被天使、克烈、鱷魚三名後、中、前期代表英雄佔據。不存在絕對的剋制,只關乎思路。
推薦英雄——暴怒騎士
克烈對線期並不是很強勢,但在6級之後的支援上非常給力。尤其是大招開車——整條路上隊友都能搭乘“順風車”趕到戰場。而且有機會克烈也是能有極高爆發的:
在技能都就緒的時候,EA打出W技能的被動,敵人逃離則二段E跟進接QA黏住。再交位移還有克烈大招突進,打出W的第四發強化普攻,80%的脆皮英雄都得死!
推薦裝備
克烈清線能力並不強,所以前期先做出提亞馬特。配合黑切則輸出端無虞。後續做出血手、春哥等攻防一體的裝備,提升容錯率。
推薦符文
由於克烈技能的連貫性,E命中擁有兩段鎖定突進,W觸發可以強化四次普攻攻速和傷害,所以基石符文征服者可以很好的輔助作戰。
副系爆破+骸骨鍍層,在對線或單帶都更有把握。
打野·節奏發動機
S8、S9兩屆的FMVP都是打野位獲得,足以說明打野位的重要性——玩得好就是節奏發動機,將對手推入深淵。
可以看到T1級別的打野,都是前中期很容易做事情的英雄:艾克兩段E突進加Q打出三環爆發;蜘蛛前期一套秒殺半血;瞎子更是前期各種騰空……
但我們更重點要說一下小丑這個在比賽中不常見的英雄,路人局卻能有非常亮眼表現:
推薦英雄——惡魔小丑
在比賽中,小丑會受限於職業選手敏銳的意識和無處不在的視野困擾,難以秀出操作,一到後期就開始連工具人都不如。
但在路人局,小丑可以靠著隱身輕紗完成Gank,或是襲殺殘血仍在浪的對手,來強化自己的發育。中期更是可以靠著隱身和分身,玩弄對手於股掌之中。
推薦裝備
大多數情況下,打野小丑以AD玩法為主流,隱身後的背刺附帶強化暴擊效果,搭配幕刃和電刀的傷害,可以瞬間打殘脆皮,接E技能完成收割。
當然也有玩AP小丑的,那就要靠著盒子和分身來打先手傷害,然後用火箭腰帶和E技能收割。
容錯率上AD小丑會更高,前期用處也更大;AP小丑後期更強。
推薦符文
基石符文選擇黑暗收割,非常適合小丑這類襲殺殘血的英雄。小丑盒子和E技能都有減速效果,可以惡意中傷來強化傷害。
副系點出歡欣提升攻速,便於中期偷龍,後期偷塔;致命一擊則是強化收割能力。
ADC:安全輸出
當前版本T1級ADC只有賞金和寒冰,在中輔增加遊走次數、霞大幅削弱W技能之後,9.19版本霞和卡莎雙分天下的局面不再。
而女槍和寒冰都擁有著較為安全的輸出機制,單線發育也比較穩定。到了團戰之中更是可以靠著技能來獲得比較安全的輸出距離。
推薦英雄——賞金獵人
暴擊發育流女槍是這個版本的主旋律——上路提供緊急支援,中野輔各處遊走打架。下路ADC就穩住發育,在中後期給到自己輸出就行。
而女槍更是其中之最,在安全距離大招瘋狂輸出,讓隊友來完成收割。
推薦裝備
奪萃+無盡的暴擊裝不僅有利於女槍大招的輸出提升,配合飲血對於持續作戰的幫助也很大。雖然相比於破甲流價格更高,但一分錢一分貨,在發育流玩法中,暴擊的收益是更高的:
推薦符文
基石符文選擇“行竊預兆”,對線期女槍可以靠著QA和WAA,來瘋狂觸發行竊預兆發育,且可以更早做出自己的暴擊裝備,團戰期也可以偷到藥劑來強化輸出。再點出鞋、餅乾和星界洞悉,就是穩住發育!
副系點出過量治療和血統,提升回血能力。前期賴線、後期持續輸出都極有幫助。
輔助:仙人指路
輔助的T1級別英雄,都要有“鉤子”好先手開團控制。以便於和中野遊走時,可以先手開團留人,來佔據優勢。
T1級的三名英雄都有定向控制和遠端控制,女坦Q、機器人E、泰坦的被動都可以強化普攻進行穩定單控;女坦的E指路、機器的Q和泰坦的Q,都能遠端控制留人!
這裡就給大家推薦一個對線團戰都強勢的輔助,女坦。
推薦英雄——曙光女神
女坦的先手是自己進場,先要到一個不錯的位置,同時可以吸收第一波傷害 ,讓ADC在後面放心跟上輸出。
對線期配合女坦自身的被動,只要E技能命中,配合AD的輸出就能將目標打殘甚至擊殺。中期遊走和後期團戰更是有著遠端大招的開團留人,加上後續EQ的控制,先手擊殺拿到優勢!
推薦裝備
做出綠色工資裝之後,提出基克的聚合,來強化前中期己方C位的輸出(開始不一定要繫結ADC,也可以先綁中野)。後續做出相應的團隊裝和防裝,來提升容錯率。
儘早做出5速鞋,留下真眼幫助ADC清先後則開啟野輔遊走,幫助隊友拿到優勢。
推薦符文
基石符文餘震沒什麼問題,生命源泉來提升隊友的戰鬥回覆能力,骸骨鍍層和過度生長分別提升前期和後期坦度。
副系點出餅乾和星界洞悉,狀態和技能續航都更快。
結語
還沒有完全適應新的比賽節奏和遊戲生態的召喚師,儘快熟悉了解變化,才能持續Carry哦!