在CFML S6賽季中,聯賽之星可以說是叮噹貓了,那是一個屬於他的賽季,各項主要資料均排在聯盟首位,榮膺各項榮譽,我們也可以看一下叮噹貓在S6賽季的個人資料,完成了298次擊殺,KD也高達1.8,將後面的選手遠遠拋在身後,S6賽季的叮噹貓很強。
可是即使強如S6賽季的叮噹貓在擊殺數上也停留在了298個,尚未突破300個,可見想要突破300個擊殺數是多麼的難。來到CFML S7賽季後,又一位選手的異軍突起讓自己的擊殺數一直處於擊殺榜的首位,並且率先突破200擊殺大關,直逼300個擊殺數。
在CFML S7賽季常規賽第七輪結束後,我們通過資料得出街寂的擊殺數已經來到了279個,那麼接下來的第八輪比賽,不出意外的情況下,街寂一定可以突破300個擊殺大關。第八輪比賽,R.LGD面對KZ戰隊,雙方大戰三場,最終以KZ獲得勝利而告終,當然了街寂也順利突破300擊殺數的大關。
在首張地圖衛星基地中,R.LGD在前期發揮的並不好,最主要的是街寂在前期狀態不佳,不能像往常一樣率先抽掉對手,這讓R.LGD難以尋找突破口,直到下半場,R.LGD才發動反擊,在5-9落後的情況下將比分追到9-9,但在加時賽中不敵KZ。首張地圖,街寂發揮不佳,僅有13個擊殺,此時街寂的總擊殺數已經來到了292個。
接下來雙方的地圖為新沙漠TD,街寂繼續向著300個擊殺數發起衝擊,值得一提的是,在新沙漠TD中,街寂沒有像其他狙擊手在本圖中選擇步槍,而是繼續選擇狙擊。終於,高潮來了,在新沙漠TD還剩下7分45秒的時候,R.LGD的第26個擊殺同時也是街寂的第8個擊殺,此時街寂的總擊殺數已經來到了300個!
街寂在新沙漠TD中也是拿到了23-7的戰績並榮膺MVP,經過三張地圖後,街寂的總擊殺數已經來到330個,將其他選手遠遠的甩在身後,這個賽季註定是屬於街寂的賽季,他用著他個人的表現帶領著隊伍一步一步的前進,常規賽還有一輪,街寂常規賽的擊殺數又將定格在什麼地步?很是期待街寂接下來的發揮。