今天是魔獸世界懷舊服開放第二階段的第三天,雖然在榮譽系統開放後,大量玩家投身於野外PVP希望儘可能地刷出更高的榮譽,然而在面對工作室的時候,玩家刷出的那點可憐的榮譽實在是不夠看。
日前一位魔獸世界懷舊服玩家在網上曝出了自己朋友找工作室代刷榮譽的截圖,從榮譽介面的截圖來看。該玩家連續兩天獲得的榮譽值都在10萬左右,而這種效率顯然是普通玩家無法企及的。
眾所周知,在魔獸世界懷舊服中擊殺單個玩家的榮譽值是固定的,按照榮譽預估提示來看,擊殺一名滿級角色的榮譽值為199,如果對方被己方其他玩家打到了話,這個199點的榮譽值還會按照傷害的高低來分配,並且短時間內連續擊殺同一角色還有榮譽衰減,因此普通玩家無論是走孤狼路線,還是組團蹭榮譽擊殺,想在一天時間刷到10萬榮譽都是非常難以做到的,更何況普通玩家也不可能24小時全天線上,就算再肝,一天刷16個小時已經是肝帝了。顯然在一天的時間刷到10萬榮譽的只有工作室通過一些不可描述的方法才能達到。
有玩家會覺得工作室刷榮譽對其他玩家並沒有什麼影響,然而懷舊服中的軍銜提升是有排名機制的,每週會按照玩家角色的榮譽值排名給每個玩家增加榮譽經驗值,當榮譽經驗值達到一定數量才會提升軍銜。工作室刷的榮譽值越高,其他玩家的排名自然就越低,軍銜提升的速度也永遠無法趕上工作室。當然在軍銜較低的時候影響並不大,但是當軍銜達到R10以上的時候,普通玩家想要提升就只能不斷的緊跟工作室的腳步,至於R14,就想都不用想了。
其實從懷舊服第二階段以來的情況看,暴雪在開服榮譽系統的時候不同步開啟戰場是非常失敗的一個決定,不可否認,榮譽系統提高了野外PVP的熱度,但是各伺服器陣營比例擺在那裡,優勢陣營全地圖找弱勢陣營的例子比比皆是,而這種野外PVP顯然並不是玩家想要的,另外從懷舊服野外PVP的整體環境來看,戰場遠比野外PVP更適合普通玩家,雖說戰場同樣無法避免刻意刷榮譽,但是至少給了普通玩家正常獲取榮譽的途徑。
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在中國玩遊戲早就知道會這樣了,而這些東西網易是不會管你的。太家都在消費月卡,又能讓一部份人找到工作,又能活躍魔獸線上人數。魔獸沒有開放道具收費、開寶箱、時裝等等逆水寒類已經不錯了,還想怎樣。
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所以我不明白,大家刷有什麼用。。。我都不去。路上遇到了打打架還行,又不能像工作室24小時刷,普通玩家還是放棄吧,別去當榮譽了。後面都是排名才能升,普通玩家更本不可能
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刷滿了又能如何 天天在野外殺對面玩?
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沒有工作室正常玩家想r14也是難如登天啊
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在沒開戰場的時候能刷10萬不錯了。開戰場170萬第一
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為什麼我昨天殺的今天還不顯示榮譽?
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最近龍之召喚出現好多lm,應該就是準備給人刷的
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別逗 普通玩家也刷不了大元帥
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維克洛爾,部落這邊開始有GZS用屠城之名開團故意給聯盟的老闆送聲望了……
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三十幾的人表示,冇所謂拉
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土豪只需要在敵對陣營建個號,發個廣告,來被殺一次給10g,被殺5次給30g,估計其他人就不用衝大元帥了……價格可調,我就舉個例子
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表示對PVP及軍銜沒興趣
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無所謂,反正我跟誰都跟不上
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以後偵察兵虐殺大元帥?
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唉,玩了幾天,找不到以前的感覺了
沒有工作室正常玩家就能上r14?!