首頁>遊戲>

有復古也有創新,這些配件讓人大開眼界。

對很多 80、90 後玩家來說,童年最美好的記憶總少不了在遊戲機前的快樂時光,正是任天堂、世嘉、索尼(甚至小霸王)點燃了大家對遊戲的熱情,也見證了我們的成長,所以即便時光過去多年,一些回憶總還能帶來感動,這也讓一些廠商看到了復古設計帶來的魅力。

夢迴紅白機時代的滑鼠

圖自維基百科

對於很多接觸過任天堂 NES 遊戲機或者小霸王遊戲機的玩家來說,看到黑色的十字鍵和紅色的圓形按鍵應該都不會陌生。

這些經典元素啟發了一位名叫丹尼爾·楊森(Daniel Jansson)的設計師,他設計了一個充滿經典設計元素的滑鼠,這就是八位堂 N30 無線滑鼠。

它的外形被設計成了方正的古老樣式,只留下握持部分的曲面。按鍵部分是經典的 FC 手柄按鍵,為了方便瀏覽網頁,在兩個按鍵中間還有 3D 觸控條可以進行頁面滾動,類似蘋果的妙控滑鼠。

不僅如此,八位堂 N30 無線滑鼠的側面還有一個獨特的十字鍵設計,可以進行頁面操控,雖然用起來不如滾輪方便,但很好還原了遊戲手柄的感覺。

作為一款無線滑鼠,八位堂 N30 支援 Windows 和 macOS 系統,採用 2.4GHz 無線連線,通過單節 5 號電池供電,續航時間為 120 小時,在採用復古設計的同時也考慮到了實際使用,但不知道它的使用手感究竟會不會讓你回到小時候玩遊戲的日子呢?

當 Switch 配上 FC、SFC 手柄

任天堂 Switch 遊戲機上自帶的 Joy-Con 手柄設計不錯,但由於要兼顧大部分遊戲的操控體驗有時候反而不太好用。比如任天堂會員定期推出的老遊戲往往需要簡單卻精確的操控體驗,這時候用以前的手柄玩起來反而會更好,比如這款 N30 無線手柄。

N30 的外觀,如你猜想的那樣,和曾經經典的 NES 手柄非常相似,方正的外形,標誌性的十字鍵和紅色功能鍵,都能讓你回到 FC 時代。

但以此為基礎,這款手柄卻還加入了肩鍵、2.4GHz 無線接收器和 Micro-USB 介面,甚至還針對 Switch 遊戲機設計了 Home 實體按鍵。

通過類似這樣的復古+創新,八位堂還推出了一款 SFC 風格的 Switch 手柄 SF30,同樣熟悉的設計風格,SFC 手柄的造型設計,卻又加入了雙搖桿,讓你可以在老遊戲和新遊戲之間遊刃有餘。

為了提升遊戲體驗,這款手柄內部還加入了重力感應、陀螺儀、偏心軸馬達等,讓你在玩 Switch 感受和 Joy-Con 相同的重力、振動反饋,在復古基礎上還能體驗到新遊戲的魅力。

手機也能用的 MD 復古手柄

1988 年 10 月,世界上第一臺 16 位家用電子遊戲主機發布,這就是世嘉 Mega Drive,《刺蝟索尼克》《真人快打》《幽遊白書》等經典遊戲讓很多人回味,而更讓人記憶猶新的是它獨特的遊戲手柄,這恐怕也是八位堂推出這款 M30 藍芽手柄的原因。

M30 藍芽手柄就採用 Mega Drive 遊戲手柄的經典設計,獨特圓盤方向鍵和經典的六鍵設定,再加上這款手柄圓潤的外形設計,絕對能讓很多人回憶起遊玩 MD 的美好時光。

這種復古的設計最大吸引力不僅僅是情懷,而是在很多老遊戲中更方便的操作體驗,許多古老的街機遊戲比如格鬥遊戲或者橫板動作遊戲中,這樣的按鍵佈局要比現在的搖桿操控感更優秀。

在繼承復古設計同時,M30 藍芽手柄還加入了 USB-C 介面,自定義按鍵功能,並且配備了獨立配備鍵,新技術還讓它能夠支援眾多遊戲平臺,不論 Windows、macOS、Switch 還是 Android、Steam、Respberry Pi,想一想手機都能用這個手柄玩遊戲,恐怕會讓很多粉絲驚喜。

有 Wii U 風格的迷你手柄

藍芽遊戲手柄能做的多小巧?這款 ZERO 手柄或許會告訴你答案。它實在太小,小到和你兜裡的鑰匙串放在一起都毫無違和感。

八位堂 ZERO 手柄的設計並沒有上面的兩款那樣復古,但如果你還記得 Wii U 遊戲機圓圓的外觀,或許會覺得有些相似,不過因為它的體積實在太小,所以除了必要的方向鍵和一些功能鍵外,沒有多餘的設計元素。

但是這款手柄卻是一款能玩很多遊戲的全功能藍芽手柄,支援 Windows、macOS 甚至 Android,為你在無聊時帶來樂趣。

儘管重量只有 20.7 克,但它卻提供了 18 小時的續航,通過 Micro-USB 充電口充滿電,它就能陪你在各種場合上在手機上玩遊戲,哦對了,官方甚至給它配備了一個掛飾孔方便你把它串在鑰匙上,實在是很貼心。

八位堂設計的不少手柄都帶有濃濃的復古風格,但卻又加入了很多新的技術,不得不說這種方式既可以勾起很多老玩家的回憶,也能帶來了不同尋常的遊戲體驗,如果你也是一位遊戲老玩家,或許看到這樣的設計也會情不自禁豎起大拇指吧。

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 《暗黑破壞神:不朽》主設計師:更加“暗黑”的新故事線與玩法