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干將莫邪是一個比較少受到玩家關注的英雄,從遊戲的大多數玩家中來看,他就好像是一個小眾英雄,不喜歡他的人也不玩,喜歡他的人怎麼都玩不膩。在中路的輸出榜單上,干將莫邪作為一個爆發型法師,成功登頂第一名,但是如果我們把目光看向中路勝率榜單(巔峰賽1350分以上),干將莫邪卻是一個墊底法師,到底為何會發生這種情況?今天我們就來看一下,輸出最高的法師,他到底還適合上分嗎?

干將莫邪有人說他是個爆發型法師,也有人說他是一個遠端消耗型的法師,事實上這兩個說法都沒有錯,干將莫邪能夠登頂中路輸出榜單,也是依靠出色的傷害,如果說消耗能力,中路也沒有幾個法師能夠比得上他,依靠劍氣加成的機制,後期對面如果脆皮沒有出魔抗裝備,兩下即可直接殘血,甚至直接帶走也不是沒有可能。但如果我們從本質上去看待干將莫邪這個英雄,他事實上是一個爆發型法師,消耗能力只是他的一個部分,大多數情況下,能夠一套秒人的干將才是好乾將。

事實上我自己作為一個干將莫邪的老玩家,從遠古時代的干將莫邪,到現在的新版干將莫邪,我都是不離不棄,他在版本中什麼情況,我都是能夠第一時間去感知得到。現在的干將莫邪事實上不像以前適應性那麼強,以前的干將莫邪可以說是一個萬金油法師,至少80%的對局之中,不知道選怎麼法師,那麼選干將也錯不到哪裡去,因為干將莫邪手長,爆發高,有一定的自保能力,綜合能力出眾。

為何勝率會這麼低?事實上一個方面,戰士還有坦克的出場率變高了,再加上新魔抗裝備的出現,使得干將莫邪在戰場上變得有點吃力,以前強勢期是在中後期,也就是三大件出來之後(迴響之杖,博學者之怒,虛無法杖),而因為版本還有裝備的改動之後,干將莫邪的強勢期便變成了中期,也就是敵方的魔抗裝備還沒有出來之前,才是干將莫邪的強勢期,而當敵方的魔抗變高之後,干將莫邪的優勢就變得不再明顯。

另一個方面,則是現在的遊戲版本環境問題,隨著新英雄越來越多,戰場也是不斷在變化,而縱觀最近的幾個賽季,英雄的拉扯能力變得越來越重要,馬超,夏洛特,鏡,橘右京,瀾等等英雄,都慢慢崛起,這些英雄除了拉扯能力強以外,也兼顧了靈活以及傷害,這會讓干將莫邪的命中率難度直線提高,這也是他目前的困境,會玩的人怎麼玩都強,因此登頂輸出排行榜,而不會玩的人技能命中率卻非常低,以至於表現較差。

當然干將莫邪雖然勝率不高,當其超高的輸出能力也不能夠忽視,只是現在對陣容比較看重,尤其是敵方的陣容,如果敵方陣容的拉扯能力超群,那麼工具人法師會更加優秀。但如果是打連體射輔組合,蔡文姬,明世隱等等連體專業戶,干將莫邪還是非常強勁的。

另外也跟大家說一個小技巧,有些人技能命中率並不低,但是依舊覺得自己的傷害不是非常高,這事實上跟裝備是有比較大的關係的,有大多數人玩干將莫邪的時候很少出賢者之書,但事實上干將莫邪的劍氣機制迴歸之後,賢者之書則是能夠大大提高幹將莫邪傷害的一件裝備,有了大書之後,即使是敵方的魔抗起來之後,他依舊還是能夠打出非常高的傷害(原因在於博學者之怒的被動增幅),這裡附上我的完整出裝,希望對大家有幫助。(續航問題可帶五個貪婪解決)

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