文丨鹽析SaltPackage・_・@bigfun社群
目錄經驗獲取途徑
等級領跑思路
為什麼要等級領跑?
*雜談:平民還有出路嗎?
“ 經驗獲取途徑1)主線任務
主線任務是升級最快的方式,沒有之一!而且必做。
支線任務和區域任務等是沒有經驗的。
2)每日任務
每日任務將在第二層大約25級之後開啟。在第一層功能人物【阿爾戈】處領取。
每天十個日常任務,每個獲得大約2K經驗,最後一個任務需要提交物品,可獲得1W+經驗。共計2.2W經驗。
3)刷怪獲得
刷怪可以獲得經驗:所有怪物經驗表(製作中)
每天有【精力】限制,1精力可獲得1經驗,精力消耗完畢則不可再透過刷怪獲得經驗。精力2.5W。
4)秘境經驗石
秘境每關可附帶最多兩個物資石,經驗石便是其中一類。每個階段的秘境可以攜帶最高為該階段的經驗石,即第一階段只能用10級經驗石,第二階段最高可用20級經驗石。,第三階段最高可用30級經驗石,但也可以使用10/20級經驗石。
每日每種種類的經驗石只可以使用2個,所有等級共享次數。開大小月卡可以增加1/2次次數。
5)秘境助戰獎勵
秘境每天有10次物資石助戰獎勵,助戰可以獲得物資石擁有者的部分獎勵。大小月卡可增加2/3次次數。
“ 等級領跑思路開局直接主線任務衝刺,不要管其他任務,所有裝備、戰力,都只點到能打過就可以,具體如下:
劍技點滿,裝備、夥伴除任務需求之外不升級。
大小月卡氪滿,獲得額外的秘境獎勵次數。
秘境開啟之後經驗石打滿,助戰獎勵最好是經驗助戰。
最後再刷怪。
*而到了第三層開始,就不一樣了。優先組隊刷經驗,對隊伍刷怪經驗是共享的,把精力耗完。
每日秘境經驗石拉滿,拉上一隊人專門打秘境,所有助戰只刷經驗石。
over
“ 為什麼要等級領跑?只有等級上去了,才可以打守關BOSS。
二層29級,三層39級,四層45級,五層50級。
很明顯,優先達到等級,就可以優先攻略BOSS。
因為精力的限制,大部分玩家都會被卡在28/38/44/49而苦苦上不去;那些氪了月卡的玩家就可以擁有額外的秘境經驗石次數,從而可以獲得更多的經驗。
*雜談:平民還有出路嗎?本人領跑等級榜,卻因為官方意外郵件補償而掉出隊伍,十分氣憤。現在勉強跟上來了。
平民是沒有額外經驗石次數的,只能被卡。那些拿首殺的基本都是氪了金買了月卡的。本人因為初期就已經狂打經驗石,助戰經驗拉滿,所以勉強跨過了經驗門檻可以和氪金佬們一起打守關BOSS。
那麼在大家都在衝刺首殺的環境中,平民玩家顯然就已經失去了競爭力,沒有辦法,永遠比月卡玩家差一天的進度。
因此,不氪月卡=拿不了首殺,不氪金=沒排名,這樣的機制,對愷英來說可以拉動消費,但對玩家來說卻是致命的體驗鴻溝,玩家分化更加明顯。
當然,如果你不想衝刺首殺,休閒也是可以的,只是進度永遠比氪佬們慢一天,等級永遠比氪佬們差一級。
若機制不改,平民首殺,在公測,是不存在的。