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不知不覺間,《皇室戰爭》已經上線了快四年的時間,而在經歷時間的沉澱後遊戲中也衍生出了不少獨特的皇室文化,以至於入坑不久的萌新在聽聞"黃家駒"、"胡歌"、"8848"等專有名詞時都一臉懵逼。所以今天野豬哥就來為小夥伴們科普一下皇室戰爭中的基礎概念,老司機們也不妨來看看這堂小測驗能考多少分吧~

相信接觸過《英雄聯盟》的玩家都懂,鑽一的晉級賽永遠都比王者局還要難打。事實上在不少遊戲中都有"守門員"的概念,《皇室戰爭》也不例外,甚至通過卡牌等級壓制的方式表現的更為直觀一些:每當小夥伴們開始打升階戰的時候,總會碰到各種揣著一沓13級卡牌的"守門員"制裁一波…又一波。因此這種升階的關鍵局又經常被網友們調侃為渡劫局~

《皇室戰爭》中的新手村概念比較模糊,看過不少網友將其定義為3000杯,但也有不少大佬認為達到4000杯甚至5000杯才能算開始接觸新手村。而就野豬哥的理解來看,在《皇室戰爭》中大概有兩個重要的階段,一個是達到4000杯左右,此時在競技場中包括守門員或者技術大佬各種情況都能遇到,因此上分更重要的是歐氣?另一個階段則是卡組滿級後才算是真正開始檢驗玩家的技術和隨機應變的臨場操作。

許多萌新對於部落中的大神們討論的自閉流不甚了解,倒是清楚自己每天被守門員虐的挺自閉。其實簡單來說,自閉流和防守反擊的概念差不多,最開始的自閉流就是純防守,靠各種法術去攻擊對方的公主塔,很容易拖到死亡時間甚至是平局。後來又衍生出了礦工、飛桶、房子等帶有一定消耗能力的各種自閉流派。

除了自閉流以外,速轉流也是《皇室戰爭》中比較熱門的一種玩法。最早開始的速轉豬玩法風靡全階段競技場,無數玩家紛紛效仿。以野豬騎士為核心,其他全是低費輔助(骷髏、冰雪精靈等)卡牌。之後又衍生出了速轉X弩、速轉氣球等五花八門的流派,成功進階為速轉2.0之"萬物皆可速轉"的成熟流派~

超模的概念在卡牌遊戲中運用的比較多,主要是說卡牌的面板數值屬性超過了整體的平均強度,一般會在勝率以及出場率中有所體現。具體來看,在前兩個賽季時表現過於亮眼的漁夫、女巫都可以稱之為超模的存在。

那麼,各位老司機最後都獲得了多少分呢?

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