遊戲內外,笑看百態。
今年的Tga年度遊戲提名名單終於出來了,一共有六個遊戲入選,基本都是這一年大家耳熟能詳的遊戲了。
最終結果將在12.12釋出
今天小編就要以專業(其實不配)遊戲編輯的身份大膽預測(毒奶)一波今年的年度遊戲。(以下內容純屬個人觀點)
第一個先說死亡擱淺,關於死亡擱淺到底好不好玩老美都沒個統一的意見,我們可以先pass掉了。
第二個就是號稱“正宗輻射味”的天外世界,是個好遊戲,但是聲望上還不足以拿年度最佳。
第三個要說的生化危機2倒是好評如潮,不過作為重置精品可能難以服眾,畢竟新ip新故事也會是考量範圍。
所以依我看冠軍還是在只狼和大亂鬥之間選一個,這兩個作品出彩之處我就不再多提,但究竟哪個能拿到今年的年度遊戲稱號呢?
我根據全世界第一客觀公正懂遊戲的媒體IGN對這兩個遊戲的評分推測,只狼將以微弱優勢勝過大亂鬥拿下年度遊戲稱號。
只狼以0.1分的微弱優勢勝出
什麼你說我漏了一個《控制》?要我說我連《控制》這遊戲怎麼入選提名的都想不通。
說起來最近大家或多或少身邊總有在求電影小丑種子的人吧。小編這幾天也看了,看完很是感慨啊。好好地一個正能量青年亞瑟被壓迫成這樣,深刻的揭露了資本家們的醜惡嘴臉。
主要內容其實就是被社會毒打
不過拍電影的同志們思想覺悟還不夠深,電影只做了揭露和批判,在反壓迫這一環上沒有個明確的方向。
建議續作裡讓小丑科學的抗爭奪權並且振興哥譚經濟,讓全哥譚人民過上好日子,當小丑只能讓一些人笑出來,發展生產力能讓所有人都笑出來,高下立判,還能找回初心,完美結局。
亞瑟多讀讀這本書說不定就是另一種電影了
說回到遊戲上來,中國產手遊明日方舟日服要上線了,官方竟然還為日服上線做了一段宣傳動畫,國服的玩家都饞哭了。
國內官號竟然都沒發這段動畫,國服玩家可太苦了
好像在國內大火的手遊在日本那邊也都還蠻受歡迎的,像少女前線啊碧藍航線啊在日本也都運營得不錯,看來兩個國家在二次元手遊這一塊的審美倒是領先其他所有方面達到了高度統一。
一個遊戲連線兩個國家的年輕人們,原來跨服運營幕後黑手就是你嗎,kojima桑!
玩過死亡擱淺後看啥都覺得是在連線人類
除了遊戲之外,還有一條動漫的訊息引起了我的興趣,那就是《碧藍之海》宣佈將拍成真人電影。官方還公開了一張電影的視覺圖,從視覺圖上看這遊戲還真有動漫原作的味道。
不過這部作品最大亮點應該還是角色的顏藝了。
不知道真人版該如何還原這樣的顏藝。我建議讓顏藝女神橋本環奈飾演妝屍獸愛菜。
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