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走鋼絲,總是讓人驚心動魄,恐懼來自於對危險的未知。

4399,不知不覺,在“刀口舔血”已有17年。非但沒有“遍體鱗傷”,反而掙得盆滿缽滿。

從公開資料來看,超過3億的使用者規模、停留在2015年的16.46億元營業收入及3.36億元的淨利潤等資料,4399無疑是一家很成功的“山寨小遊戲”作坊。

時代的趣味

大部分80、90後對於4399並不陌生,人們從來不會否認自己在童年玩過該網站上的flash小遊戲,更不會認為這樣的行為難以啟齒,因為,在那個年代,樂趣和免費才是“喜聞樂見”。

4399(四三九九網路股份有限公司),成立於2002年,最初是一家小遊戲公司,現已發展為一家集網際網路娛樂休閒平臺、遊戲發行、遊戲研發和運營的網際網路公司。

4399能在魚龍混雜、良莠不齊的中國網際網路環境下成長起來,不得不說說其創始人——李興平的個人能力。

1999年,網際網路在中國剛剛興起不久。李興平在廣東梅州一家網咖做網管,為了解決來網咖上網的人“找不到網址”的問題,建立了一個名叫“黑蘋果不亮”的個人主頁,把常用的網站蒐集在一起,再在個人主頁和網站之間建立連結,使用者想用哪個網站輕輕一點就能實現。

在經過一段時間的使用之後,李興平後來將其升級為一個收藏上千家網站的網站導航類網址大全——hao123。

為什麼叫hao123?李興平認為,他這個網站的主要服務的是剛剛學會上網的人,必須要簡單易記。

hao123後來雖被百度收購,但其設計思路被李興平搬到了4399上:集合世界各地熱門遊戲的網址。理念同樣是:簡單好記。

在那個粗獷的網際網路時代,李興平的網址解決了網民最為迫切的需要:方便和有趣。在他的網站裡,第一代網際網路使用者幾乎可以一鍵看世界,也可以一頁“看盡長安花”。

成也山寨

2008年前後,中國遊戲產業迅速發展。網易、騰訊、西山居、盛大等遊戲公司憑藉幾款遊戲已經迅速佔領中國端遊市場。

而在這個遍地黃金的時代,4399仍舊扮演著“小遊戲大全”的角色。

不過好在4399也抓住了一根稻草——頁遊。

得益於web瀏覽器應用技術、flash、java等技術的成熟,網頁遊戲也漸漸普及。4399就看準了這一缺口,專心做小遊戲和頁遊。

相比當時網易等大公司,4399這樣的小作坊的研發能力顯得明顯不足。頁遊的研發雖然沒有端遊那樣複雜,但還是需要一定的技術實力和研發週期。

在這股“頁遊”浪潮中,4399也找到了自己的生存之道。

據業內人士說,在發展初期,4399擁有一支專業團隊專門用於破解,俗稱“扒遊戲”,這個團隊扒得很快,扒得非常好,以至於網際網路任何角落發布了小遊戲,第二天就被破解並出現在4399。

憑藉這樣的運營模式,4399由小遊戲平臺進化成頁遊巨頭。據艾瑞諮詢資料,2012年中國頁遊平臺開服數量TOP20中,4399在榜單靠前位置。

2011年,4399的淨利實現破億,Alexa全球網站排名前500;2012年,他們更是實現了淨利翻番並佔據了近10%的市場份額,上市之野望就是從此萌發的。

敗也山寨

2013年,中國頁遊產業發展受挫,靠著“扒遊戲”發展起來的4399被迫轉向手遊市場。在通過大量通入研發和渠道拓展之後,4399擺脫頁遊受挫的陣痛。

2015年,4399未能如期提交2014年下半年及全年財報,其上市被叫停並無限期擱置。

如果說前10年,4399考慮的是如何收割流量的韭菜;那麼現在,4399將考慮如何去面對自己以前挖的坑。

而近日,上海浦東新區人民法院對暴雪娛樂與網易聯合起訴4399旗下兩款換皮遊戲《英雄槍戰》、《槍戰前線》侵權《守望先鋒》兩案作出的判決更是對4399最有力的打擊。

在這起由國內外兩家遊戲巨頭提起的訴訟案件敗訴之後,4399名譽大跌,Alexa排名已跌至1100之後,其IPO之路恐怕難上加難。

在奉行拿來主義的時代,4399擁有遼闊的天空,但可惜的是,這麼多年,沒有一樣拿得出手的作品。

隨著社會的進步,有些東西終究屬於時代。

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