大家好我是指尖,不知道大家在王者榮耀中是否有看過一些玩家的迷惑出裝,有的時候看似合理,卻怎麼也找不到能夠契合在一起的理由,有的時候看起來毫無瓜葛,卻能有著獨特的存在理由,記得當年元歌剛剛上線的時候,kpl中拿出來菜刀隊的陣容,元歌最後補一件面具看懵所有人,但其實是有獨特的思路的。
沈夢溪出日暮之流,因為大招覆蓋面積廣,所以容易疊滿穿透層數,聽起來合情合理,但是卻忘了這個英雄的機制是如何了。
沈夢溪的輸出原理1技能一般來說前中期清兵線,打團時儘量補充傷害,他的大多數輸出來自21連招,以及大招的aoe消耗,在很多時候沈夢溪的輸出都是來自超遠距離對目標的消耗,也就是用大招起手。
所以不管是戰前消耗,還是團戰開啟,沈夢溪的連招一般都是大招起手,接著看情況是1技能連續輸出,還2技能打爆發。
日暮之流的尷尬點剛好被沈夢溪觸發幾十秒鐘一個大招,這是沈夢溪的最強輸出手段,但是在沒有穿透的情況下,對面有魔女或者永夜守護,那個傷害微乎其微,所以穿透裝備後期是必備的,然而最多隻能儲存兩顆雷的情況下,第一顆只能打出沒有穿透的傷害,而用來疊加日暮之流的穿透,下一顆才能打出輸出,這是一個良性的輸出環境嗎?
出日暮之流的根基是在有痛苦面具的前提,大招拍滿,面具疊加段數,所以第二顆才有如此大的威力,但是對一個消耗型法師而言,除非打團,否則平時的消耗不可能會連續丟炸彈,在4秒的持續時間過後,大招又是沒有穿透的狀態了。
有人會說,可以1技能先打層數再用大招啊?可以的,但你想想,你有多少次會有意識的先疊加層數再用大招呢?
被魔女斗篷的剋制魔女斗篷的護盾無法觸發日暮之流的被動,所以先打掉護盾,之後才能疊加層數,尷尬的點就是,沈夢溪大多傷害都是給到後排,而後排英雄出魔防的標配就是魔女,有的時候大招堪堪炸掉魔女的護盾,而層數卻沒疊加幾層,第二個大招的傷害又在哪裡呢?除非對面的後排不出魔女,但既然不出魔女,還要日暮之流的穿透何用?換個秘法之靴更香。
其他英雄為什麼會考慮日暮之流?輸出方式不同,沈夢溪大招太珍貴,應該用最高的傷害打出去。
考慮日暮之流的原因存在即是合理,這完全是為了自證而留下的空話,有玩家選擇日暮之流,除了有穿透之外,還有冷卻縮減,雖然沈夢溪的1技能不受冷卻縮減,但最重要的是23技能,後期獲取炸彈的速度變快,也算變相的增加了傷害,但一場團戰看的是輸出,而不是少了幾秒鐘仍然要幾十秒才能儲存一個炸彈的冷卻。
傳統的出裝至少不會出錯每個玩家都想要創新,開發出一套不錯的思路從而與眾不同,但傳統的東西都有其存在的價值,不能說是最好的,但至少是沒錯誤的,創新有風險,有時候不直觀的對比,不被別人提醒,自己是無法發掘的,沈夢溪還是出虛無法杖吧,應對各樣的陣容都合適,你覺得呢?