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圖片來自絕地求生官推

對此許多粉絲都調侃,這次4AM的超高人氣為他們帶去了實實在在的利益,畢竟這近170萬票大多都是粉絲們購買道具後獲得的,他們能拿這麼多分紅實至名歸。但同時這件事也引起了一部分網友的激烈討論,“電子競技中人氣和實力到底哪個更重要”,這個問題被再一次提了出來。

“電子競技全靠實力說話”,這句話大家應該都耳熟能詳,但隨著近年來電子競技的發展,實力真的還是第一要務嗎?2018年7月,OMG戰隊在絕地求生首屆柏林邀請賽上力壓群雄拿到了FPP模式冠軍,這是真正意義上的第一個PUBG世界冠軍。但作為世界冠軍的OMG,並不見得就成為了CN最成功的PUBG戰隊。

打完FGS倫敦賽後,OMG的成績斷崖式下滑,陣容的缺陷被暴露了出來,短期內就能夠拯救他們的辦法只有買人。然而從3月的倫敦賽一直到PCM大師賽,OMG只買了宣告不顯的小秋和Ais。按理來說以世界冠軍的影響力,只要他們願意出錢,應該沒有選手能拒絕邀請,但他們偏偏沒有這樣做。

不僅如此,他們還大費周章地擴大了青訓專案。大家都知道青訓是一種長線投資,一定程度上能保證俱樂部的未來。但以OMG的現狀來看,青訓顯然不能讓他們儘快走出低谷。不買人、押寶青訓,其實粉絲們大多也都猜到了OMG這樣做的原因,小海在直播中也曾隱晦地透露過這方面的訊息,說白了就是沒錢。曾經的世界冠軍,現在卻淪落到沒錢補強,這樣的OMG算成功嗎?

與OMG形成對比的是4AM戰隊,雖然他們在相當長時間裡都不是中國最強的絕地求生戰隊,但卻是中國人氣最高的絕地求生戰隊,這一點從各種賽事中的粉絲投票就可以窺得一二。在微博電競舉辦的PCL戰隊勢力榜投票中,4AM以105W票穩居榜首,票數幾乎和排2、3、4名的IFTY、VC、SMG加起來一樣。

高額的人氣讓4AM戰隊的影響力得以提升,除了早期的贊助商虎牙和網魚網咖外,今年4AM還得到了雷蛇、三星玄龍騎士和英偉達三大國際大廠的贊助,這是國內任何絕地求生俱樂部都沒能擁有的待遇。贊助商的增加帶來的最直觀收益就是賺錢了,據4AM經理、領隊龍神絕稱,戰隊已經實現了自主營收,不再需要靠韋神賺錢養活了。

要知道在這個階段,國內大多數絕地求生俱樂部都還很難實現營收。D7G俱樂部的經理李帥在接受採訪時曾坦言,現在已經有很多投資人撤出了絕地求生專案,因為搞絕地求生不賺錢。VC是PCL春季賽冠軍,OMG是世界冠軍,XQ更是遠古時期的豪門,但現在2個被收購,1個艱難支撐。難道他們沒有實力嗎?他們當然有,只是他們沒能把成績轉換成人氣。

與4AM極其相似的還有英雄聯盟的RNG戰隊,他們打著全華班和“世界第一ADC”Uzi的噱頭大肆吸納粉絲,在很短的時間內就把一支過氣豪門打造成了“國民級”俱樂部。S7時期他們在國內的風頭一時無兩,即使經歷了S8的滑鐵盧以及後來的成績下滑,RNG依然是國內人氣最高的電子競技俱樂部之一,2018年2月,他們甚至被寫進了騰訊財報。

從4AM到RNG,他們都不是國內最強的俱樂部,但都各自憑藉超高的人氣成為了領域內的佼佼者,難道現在的電子競技人氣已經比實力來得更加重要了嗎?尤其是本次PGC全球總決賽,直接將俱樂部的人氣與獎金掛鉤,完全是變相地告訴俱樂部們他們需要的是更多的流量而不是更精彩的比賽,這樣的方式真的合理嗎?

在足球專案中,皇馬曾經在很長一段時間裡將球員的個人形象作為買人的參考條件之一,企圖用足球巨星打造銀河戰艦以獲得更多收益。那段時間皇馬利用貝克漢姆等巨星讓收入提高了,但代價卻是成績下滑、死忠粉絲失望脫粉。現在電子競技也走上了一條類似的路,這樣的一條路真的是正確的嗎?至少目前還只能畫一個問號。

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