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近日,SuperData聯合Wargaming釋出一份關於CIS(獨聯體)遊戲市場報告。報告稱,2019年俄羅斯遊戲市場預計增長57%達到27億美元,超法國成為歐洲第三大遊戲市場經濟體。

2018年,俄羅斯遊戲市場以17億美元規模排名第四,佔歐洲遊戲市場份額8%。

對於此次歐洲市場排名的變動,Superdata指出兩個因素:一是相比上一年,付費遊戲推出的數量變少導致市場活力降低;二是俄羅斯手遊市場規模這兩年大幅提升,從2017年的3.72億美元上升到2018年5.61億美元,上漲趨勢持續到2019年。

雖然手遊市場有很大增幅,但是PC遊戲依然是俄羅斯最大的遊戲平臺。報告顯示,2018年,PC玩家使用者數達7900萬,而到2019年底,這個數字將會上升3%。

PC遊戲市場規模佔俄羅斯遊戲市場的比例達到45%,大多數來自於F2P PC遊戲。作為對比,歐洲F2P遊戲僅佔總數字遊戲收入的20%。

此外,報告同時提到俄羅斯遊戲市場另外一個重要增長領域——電競,三分之二(64%)的玩家觀看電競內容,最流行的遊戲是《Dota 2》和《CS:GO》。前十頻道中有八個主要都是關於這兩個遊戲的內容,然而,這兩款並不是營收最高的遊戲,玩家花錢最多的遊戲是《World of Tanks》和吃雞遊戲(《堡壘之夜》、《PUBG》)。

2018 俄羅斯數字遊戲收入榜Top 10

儘管2019年俄羅斯遊戲市場得到很大提升,但是根據SuperDada的預測,2020年增速將會顯著降低,預計達到29億美元。

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