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今天凌晨,久違的DOTA2大更新降臨,新版本世外之爭姍姍來遲。其更新的內容異常的豐富,新英雄、新玩法、新物品、新規則、新地圖,力度之大堪稱DOTA3。下面,就讓我們一起來看一看DOTA2新版本世外之爭更新的主要內容。

英雄

新增2個新英雄電炎絕手和虛無之靈,其中電炎絕手定位是輔助、爆發、控制以及逃生。從其技能介紹來看,電炎絕手有傷害能減速,並且還能跳躍逃生,甚至幫助隊友跳躍逃生。看他的樣子,騎著一個蜥蜴有點像薩爾,不過這是個力量英雄。

電炎絕手技能介紹

而虛無之靈的定位是近戰核心、爆發、控制以及逃生,可以看得出這是一個能打能秀的核心,看起來有點像火貓,不過虛無之靈是一個智力英雄,很奇怪。

虛無之靈技能介紹

此外現在的DOTA2中,英雄的等級上限不再是25級,而是30級了。現在英雄出門送3張TP,而且助攻獎勵是全圖的,不管你隔多遠,只要有助攻就有金錢獎勵,不只是資料上助攻+1。另外,還有幾個重大的英雄A杖效果更改。比如屠夫A杖可以吃隊友,給隊友回血。小狗的A杖就不能吃了,變成了鑽誰誰狂暴。船長的A杖則是新增一個技能洪流浪潮,每0.25秒在周圍產生一個洪流,持續5秒,效果很壯觀。冰魂A杖移除冷卻時間,無限放大。而發條的A杖提供一個新技能,可以重新整理自己的所有技能並提供移速攻速加成,不過8秒後自己會被暈4秒,慎用。末日A杖變成升級3技能了。小鹿的A杖可以後跳,還能躲避彈道,好像很強的樣子。哈斯卡的A杖能強迫敵人攻擊自己,就像斧王的吼一樣,哈斯卡可以打控制了。卡爾A杖效果是毀天滅地以及各技能加強1級冰火雷,也就是說卡爾毀天滅地是A杖效果,不在天賦樹中了。狼人的A杖最有趣了,可以咬一口隊友,使隊友變狼!除此之外還有很多更新,大家可以在遊戲中慢慢體驗。

遊戲性

信使:開局每個玩家自帶一個信使,不用煩惱誰買信使的問題了,也不用擔心前幾分鐘邊路搶信使或者大家亂拉信使了,因為大家都只能用自己的信使。此外,信使還會隨著玩家英雄的等級升級,每級獲得移速、生命值等等加成,15級時信使就可以插眼,20級時獲得技能護盾,也就是無敵,25級時信使可以使用任何物品(信使大根特戰隊又來了嗎)。

眼:現在的偵察守衛也就是做視野的假眼不再需要金錢了,再也不用擔心輔助不買眼了,有庫存了自己點出來查就行了。不過,真言、寶石等等還是和原來一樣需要金錢購買,而且誰買的真言或者寶石,排眼獲得的金錢歸誰,這就不用擔心排眼時隊友來補刀了,因為隊友A掉的眼錢也是買真言寶石的那個人的。

野:現在打野可以掉裝備了,隨著遊戲時間的變化,掉落物品的等級會慢慢變高,掉落的概率還挺高的,是10%。不過掉落的物品不能出售,但可以送給隊友用。你說什麼?下面的裝備你只認識窮鬼盾、打野抓和天鷹之戒?是的,DOTA2確實新增了很多新物品。比較有趣的物品就是芒果樹,種下去每60秒掉一顆芒果,是無限的。還有鏟子,可以隨機挖到賞金神符、大藥或者TP,當然也有機率挖到敵方的狗頭人。令人遺憾的是,這些物品都只能打野爆,商店不出售。

物品

除了上圖的那些新鮮物品之外,本次DOTA2更新也對本身存在的物品進行很多的改動,改動非常多,這裡就說一些典型而重大的改動。

​首先就是圓盾被刪除了,隨之而來的就是先鋒隊現在需要200塊錢的卷軸。這對於近戰很不利,沒了圓盾,窮鬼盾雖然復活但要野怪爆。看起來,以前不受歡迎的打野吸血鬼現在可以翻身了。想想如果打野爆了幾個好裝備送給中路或者大哥,豈不美哉?此外,深淵之刃也就是大暈錘自帶閃爍突襲,距離600碼,物理大哥基本上是必出了。點金手又變貴了100,越來越難憋了。

地圖

DOTA2的地圖也做了修改,首先是符點的改動。以前邊路的野外商店沒有了,現在改成了一個賞金符點,看起來對線期的搶賞金符會變得更激烈了。當然邊路也買不了東西了,不過現在一人一信使,野外商店確實也沒什麼必要。而且符點旁邊有一個建造:前哨。點選前哨持續6秒(人越多越快)可以佔領,佔領方獲得視野以及每5分鐘獲得額外經驗值,還能TP到此處,所以搶佔前哨也是很重要的。

另外,原雙方的賞金符點合併成為一個並把位置改到了中間位置,上下路都一樣。總之,賞金符一共還是4個,只是沒有以前那樣預設各自兩個了,現在不管是原野外商店還是河道中,賞金符的位置都改到了中間,這是要大家開局就打的節奏了。

當然,位了修改賞金符點,地圖也做了一些相應的修改。此外,雙方的三角區地形也做了修改。都有一個較近的大野點,可以輕鬆線野雙收。天輝的遠古改到了原先的大野區,但夜宴的遠古還在三角區。天輝大野區現在都多了個高臺眼點。位置也發生了變化,夜宴也是如此。另外,泉水攻擊從230增加到275,並有20%的必中,現在喜歡虐泉的要注意了。反補防禦塔會和敵人平方塔錢,不像以前只獎勵一個感嘆號和隊友的點贊。

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Dota2

最新評論
  • 1 #

    這不是RPG嗎?冰蛙有點走極端了,無限追求打架,加快節奏,忘了這遊戲玩家少是因為對新手不友好,現在這個遊戲可玩性越來越高但更難上手了,不但新玩家玩不動,老玩家也被勸退了。

  • 2 #

    信使佔線人打野打架的節奏嗎

  • 3 #

    臥槽,這不是imba?打野掉裝備。。

  • 4 #

    冰魂是極寒之觸移除冷卻,不是大招

  • 5 #

    已經玩了。很好玩。建議大家。早點抱團。速推邊路。守住前哨。別玩紫貓。

  • 6 #

    可以增加一個擊殺英雄有機率打落對方身上裝備,這樣就傳奇化了,打架肯定超級火爆。

  • 7 #

    快跑,六神裝的信使飛來了

  • 8 #

    圓盾刪了很多英雄只能掛機了

  • 9 #

    感覺不像真的,輸贏運氣佔大部分?一方開局幾個野出了幾個裝備,一方啥都沒有,怎麼打?

  • 10 #

    冰魂不是大無cd,是三技能

  • 11 #

    這個版本已經看到之後的玩法了,開局5人一起鑽野,都為了刷裝備

  • 12 #

    大家都躲泉水,10信使大戰。

  • 13 #

    龍神五號位轉信使的絕技要失傳了,回頭一場打下來信使作用比他大

  • 14 #

    我力丸的春天到了?偷雞發家?跟著英雄掛鉤的雞不隨便偷?

  • 15 #

    怪不得今天有個朋友問我號上的幾個肉山信使的事情……還有xx之靈這幾個英雄本來就有相似的地方,都會放殘影、魂、石像,這是他們的特色來著,還挺正常的,不怎麼意外。

  • 16 #

    對不起,老玩家表示再沒那個心去適應一個新遊戲了,再見!希望新玩家會喜歡吧。我真不想看著他變dead game.

  • 17 #

    開局五隻雞,裝備全靠爆

  • 18 #

    dota競技啥的我覺得無所謂。我要的是好玩加搞笑。玩遊戲就是為了娛樂。冰蛙增加娛樂性很好,誰想天天打比賽一樣玩遊戲你累不累

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 《死亡擱淺》之前,這款二十年前的遊戲率先將人們“連線”