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元素崛起的第二個版本9.23已經更新了,隨之而來的排位賽也將掀起新一輪的血雨腥風,為了讓廣大玩家在衝分大軍中能更好的脫穎而出,筆者研究出了一套無腦的狗分陣容——電療掠食大嘴!這是一套比較實際的上分陣容,成型後陣容強度極高,既有賭狗流的前中期瘋狂賭高星精髓,並且到了後期還能憑藉運營,穩住血量吃定爛分。

陣容選擇:

掠食者種族:

大嘴、狼人和挖掘機組成的3掠食者種族羈絆,使它們3個單位可以在敵方英雄殘血時進行斬殺,這個效果是我們這套陣容的主羈絆,打殘對手然後斬殺。

劇毒種族:

大嘴、蒙多和鍊金組成了這個版本最噁心人的劇毒種族羈絆,可以讓對手釋放技能變得困難,有效地剋制了當前大熱地法海陣容輸出。

鋼鐵種族:

挖掘機和夢魘組成的2鋼鐵種族羈絆可以使它們兩個單位有更高的生存能力,讓挖掘機的斬殺效果更佳,保證了夢魘的輸出時長。

沙漠種族:

螳螂和鱷魚組成的2沙漠種族羈絆可以削減敵方隊伍50%的護甲,讓己方陣容更好地打出傷害,實現輸出、斬殺目的。

鍊金師職業:

鍊金的專屬職業羈絆,讓鍊金可以不被控制,持續對敵方進行劇毒控制並打出輸出。

核心英雄:

技能介紹:

裝備選擇:

鱷魚是1費的沙漠狂戰士牌,在這套陣容中,我們將它作為陣容的主力坦克,低費是它的優勢,很容易能追到3星,3星後的基礎屬性很高,並且它的技能不但傷害足,還帶有回覆效果,佩戴上綠叉和龍牙之後,基本上就是上一季中的諾手,只要不被一下子秒掉,就算3個人圍著它打,那也只是給它回藍放技能吸血的,綠叉的100%閃避暴擊,龍牙的高魔抗都保證了它不會在瞬間被清理,使它的生存能力極強。

技能介紹:

裝備選擇:

大嘴是1費的劇毒掠食者牌,低費但高效,容易上3星,並且還不壓經濟,技能耗藍低很容易釋放出來,雙電刀的搭配,使它在開戰的一瞬間就能先打出一個傷害技能,並且2個電刀的效果很客觀,不斷地對敵方陣容觸發附加的電刀效果,同時離子火花既為大嘴提供了技能傷害加強,還給它帶去了一定的魔抗,並讓對手在釋放技能時遭受到真實傷害,對戰時的滿場雷電,彷彿讓我們又回到了第一季,看到了換形電療師和極地遊俠,但是大嘴強就強在還有掠食者的斬殺效果存在,傷害拉滿,對手既被斬殺。

玩法介紹

前期過渡:

前期我們可以用3掠食者陣容來過渡,只拿陣容牌其他不要,賣血吃經濟,選秀優先拿陣容裝備,存錢等到打石頭人之後,再開始D牌,將陣容都D到2星,儘量多的獲取陣容主要英雄牌。

中期過渡:

遊戲中期使我們的強勢期,這時候的我們如果大嘴和鱷魚都上了3星,那就是無敵的存在,只要對手不是成型的神裝法海或者刺客陣容,那就是被我們血擼的結局,在這個階段,我們的首要任務就不是繼續搜牌了,而是不斷地擴大我們的經濟優勢,存錢吃利息上人口,畢竟到了8人口才是這套陣容的成型階段,並且8人口後鍊金的出現機率也會加大很多,有利於我們白嫖。

總結:

這套陣容是一套比較無腦的賭狗陣容,成型快,經濟壓力低,並且在前中期都比較強勢,容易鎖住血量,到了後期如果不轉陣容,那就會比較疲軟,因為大嘴太脆,很容易被一下秒掉,以至打不出應有的傷害,但是我們還是可以憑藉著鱷魚的肉以及前中期存的血量穩穩地吃到爛分。

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