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近日,由完美世界重磅打造的魔幻史詩燃戰手遊《新神魔大陸》即將上線。小編聽聞其在有著巨集大故事背景的同時,遊戲的自由度也十分之高,於是便先進去試玩了一番。

巨集大而又真實的世界

作為一款魔幻風遊戲,《新神魔大陸》手遊擁有著近20萬字的主線劇情,並以此構建出克蘭蒙多世界。

在遊戲前期,主線任務將會帶領玩家遊歷整個克蘭蒙多世界,引導著玩家去感受世界的整體結構。與目前市面上部分MMO相比,本作在主線敘事上採用了嚴謹的“編年史”方式,而在這之下又存在著種族、勢力勢力網交織下錯綜複雜的背景。這種章節體與編年史互動的結構,雖然在遊戲後期會有超大量的遊戲內容,但是從另一個角度來說也豐滿了世界框架。

前期的主線流程走下來,嚴謹的主線劇情確實向玩家展現了克蘭蒙多世界的大部分獨特之處,然而這些其實僅僅是構成克蘭蒙多的骨架部分。

當我脫離主線,自由地在克蘭蒙多各地遊歷時,我們能夠輕易的感覺到各個區域都有著其獨特的風景。玩家們若是一味的推進主線可能會錯過遊戲中一些比較有趣的內容,比如在我與各路NPC交談的同時,發現“極地邊境”這塊地方有種名為“矮人釀”的名產在那群NPC中就十分出名。

說到這就不得不提一下,在克蘭蒙多中有著很多的種族,除了我們常見的人類、精靈、矮人之外,也有著血族、巨靈族、娜迦等等。每個種族都有著自己獨特的文化體系以及明確的勢力範圍,他們所在區域的地理人文風格也是迥異的。

其中人類主城之一的雷辛格在我的觀察時發現,它的建築風格讓我感到十分眼熟,似乎在哪裡見過。

參考了古羅馬風格的雷辛格主城

後來經過我查詢資料做了對比後才確認,城內整體建造風格參考了現實中古羅馬時期的建築風格,並且城內也擁有著數量眾多的人物雕塑,其風格也以文藝復興時期的風格為主,結合遊戲世界觀得知,雷辛格在歷史上經歷多次戰火的洗禮,而後的風格重在展示諸族勇於戰鬥,嚮往和平的願景。

雷辛格主城的雕塑群

總體來說,《新神魔大陸》手遊在如何打造巨集大的史詩背景與如何將其變為一個玩家們可觸可感的遊戲世界上下了很大的功夫,細節拉滿,在魔幻的背景下卻也不失真實感,而這種真實感則能讓玩家更好的融入到這個世界中去。

隨心打造自己的獨特技能流派

由於世界觀的緣故,每個種族都有著自己的特色,每個玩家可以選擇做大叔、做個御姐、或者小蘿莉,遊戲並不會限制你的角色定位,一切根據實際戰鬥環境搭配各種陣容。

六種可選職業

每個職業在後期都擁有兩種轉職方向,如刺客就可以選擇轉職成為“追獵者”或者“影舞者”,我在這次測試中就選擇成為一名影舞者,在後續的實際體驗中,按找的加點方式,角色的隱蔽性與逃生能力能明顯的感覺到被加強了,控制與削弱對手的手段也更為豐富。

每個職業都有兩種轉職方向

職業技能分為“普通”、“特殊”、“被動”三大類,玩家需要達到一定等級並通關技能挑戰後方能解鎖升級。試用了所有職業後發現沒有重複的特效,算上天賦和技能已經達到了數百種。

同職業一樣,沒有固定模板,也就是說技能的組合數量將會達到一個很驚人的數量,但是玩家若是想要成功開發出自己的套路,在目前缺乏指引的情況下,會需要一個較長的探索與實踐的過程。

征戰是遊戲主題之一

《新神魔大陸》手遊之所以為玩家們設計了一套自由度極高的技能系統,在我看來,是因為在本作中戰鬥隨時隨地都有可能發生。

由於本作取消了部分地圖中的伺服器限制,各個伺服器的玩家隨時都有可能在野外遇到,這也就意味著會有更多的人蔘與到有限的遊戲資源的爭奪之中,那麼,戰鬥自然無法避免。若是說看在我倆同服的面子上不動你倒是可以,但若是不同服,那也沒什麼好說的,幹就完事了。

隨時可能被人偷襲

更頻繁的資源爭奪意味著獨行玩家的生存空間不大,所以加入或建立一個自己的軍團就是一個很好的選擇。

各種輔助玩家的公會建築

冰風谷是一個很好的練習場所

當自家擁有一定的實力之後,為了建設軍團要塞,擴張領地,掠奪更多的資源而展開的各種熱血激鬥就會成為玩家們的主要活動,至此,由玩家之間的行為將不斷豐富克蘭蒙多編年史的框架。

需要購買土地來建設更多建築

從技能體系的設定到遊戲的主要玩法,可以看出遊戲的各個系統之間的關聯十分緊密且貼合遊戲的故事背景,使得整個世界變得尤為真實,在後期,更是將推動歷史程序的權力交到了玩家們的手上,不論你選擇何種方式在遊戲中生存,只要通過對世界進行探索,總會獲得收穫。

總結

總的來說,《新神魔大陸》手遊為玩家們構建了一個完整的世界,並依照故事背景中的細節制作出了一個個遊戲系統,使得系統與系統之間,系統與故事之間不會出現“脫節”與“違和感”。

後期的遊戲內容貼合遊戲故事,整體以讓人肆意揮灑熱血的PVP類活動為主,讓每個玩家都參與到其中,書寫自己的故事。

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