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EVE手遊《星戰前夜:無燼星河》12月2日登陸谷歌!國服明年?

大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏!十月末的時候,我們收悉網易官方訊息《星戰前夜:無燼星河》(《EVE: Project Galaxy》)將於12月登陸谷歌,現在確切的時間來啦!今日,官方於推特宣佈遊戲將於世界標準時間12月2日3:00(約北京時間11:00左右)在谷歌商店進行 Open Beta 公開測試。而在近期的 G-star 展會上,開發商也透露了國服版本預計明年上線的計劃。

《EVE online》是一款以太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現及其自由的虛擬宇宙沙盒遊戲。玩家在遊戲中扮演一名克隆飛行員,駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恆星系與未知蟲洞空間中穿梭。並進行採礦、工業製造、科學研究、金融貿易、探索考古以及PPPPPVP和PPPPPVPPPPP戰鬥等。

此前偏偏在於大家介紹這款遊戲的時候聊到了端遊原作,相信大多數小夥伴對這款遊戲的端遊還是略有耳聞的,畢竟這是一款從各種意義上來說,都可視為網遊史發展到現在絕無僅有的硬核作品。

如果告訴你有這樣一款遊戲,促成了數百成千的中國玩家自發組成英語學習會,每晚背誦單詞還管抽查考試,比你高考還要拼,你敢信?如果告訴你有這麼一款遊戲,你在遊玩的過程中還能參加一項國際級實驗室發起的實驗專案,並且這個實驗發起人還獲得了諾貝爾獎,你敢信?《EVE Online》敢。

當然,體驗過硬核作品的硬核玩家,對遊戲品質的要求那也不是一般的硬了。是以在網易與 CCP Games 合作推出手遊版本的訊息出來之際,隨著熱度一路高歌,爭議也一路不斷。如何在滿足萌新玩家的熱情,與保持老玩家要求的高水準之間找到一個完美的平衡點,這是手遊首當其衝面臨的問題。

因此,遊戲在平衡萌新們接觸一款遊戲的最大公平性,和保障老玩家能夠在遊戲中得到不一樣的新鮮感上,選擇將背景設定為平行宇宙。其次核心體驗方面,遊戲對原作端遊所達到的成就高度表現了全方位的尊重。官方表示這款手遊與端遊具有一脈相承的設計和開發理念,並且端遊中最為人稱道的“無與倫比的規模”和“複雜的遊戲玩法”都將完美貫穿於手遊版本中。

另一句話來說,你在端遊中可以做的「採集 / 生產 / 交易 / 裝配 / 戰鬥」等有口皆碑的基本玩法,在手遊中也能完美體驗。內容飽滿,不會偷工減料。你可以自由打造你的經濟帝國;亦或打造一個軍事強國;你甚至可以成為一個行走在銀河間的俠盜,時不時劫一劫路過的不義之財;或者放下對名利的追逐,選擇做一個單純不做作的平凡生產者。

但不得不提,這款遊戲,要說最讓偏偏報以期待的,是它的野心,也正是這款遊戲為何硬核的原因。它不僅僅是創造了一個虛擬世界,它更是一款將理論建立在現實上的遊戲,它是一個有可行性、可運轉的宇宙。那麼你在裡面做的所有內容、獲得的所有成就,從另一個宇宙/時空層面來說,它們都是可能實現的。這是一個多麼激勵人的事實,這是一個多麼真實的、活在另一個人生的“你”。是以這是一款硬核的遊戲,偏偏看來,硬核在它的真摯。

這個世界對玩家來說多麼重要,手遊也感受到了。在手遊中,遊戲涵蓋了8000+個星系,100+種艦船,各個勢力/艦隊/軍團相互牽制勢均力敵,還有掃描、物流、貿易等等人類社會運轉必須的系統,為你造就了一個“真實”的虛擬世界。它為我們打造了一條完整的社會鏈,勞動獲得經濟、經濟運轉宇宙、貧富產生衝突、衝突重新分配資源、重建勞動獲得經濟,而你在哪一環?由你來決定。

其端遊作品作為被歐美最著名遊戲網站“MMORPG”中多次評為“世界最佳遊戲”的一款遊戲,偏偏很難在一篇文章中為你揭露它的全貌,畢竟它可是以“新手教程勸退半數玩家”的高難度聞名於網遊圈的狼滅。手遊同理,你想要在遊戲內的“各行各業”中混出個頭來,都得依靠自己孜孜不倦的毅力與瘋狂補充知識的學習。這是一款玩法十分龐大,但是隻要你耐下心來,一定能感受到MMORPG遊戲所能帶給你的,最完美的體驗。

《星戰前夜:無燼星河》將於世界標準時間12月2日3:00(約北京時間11:00 左右)在谷歌商店進行 Open Beta 公開測試。國服版本預計明年上線。感興趣的玩家可以預約遊戲的國服版本,待遊戲有新訊息後將第一時間通知大家。

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