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與狼同行史低12元

作為一款互動電影遊戲,《與狼同行》將故事聚焦於童話人物,當他們脫離了幻想般的童話故事,來到現實世界卻是另一番景象。玩家需要扮演“惡狼”警長,調查一起童話鎮內部的案件,這其中不僅牽扯出了整個童話鎮的陰影面,更是講述了一個黑暗童話故事,讓不少人看到結局後都感覺背脊發涼。

不過隨著T社倒閉解散以後,整個系列也隨之腰斬,包括T社其它作品,大部分遊戲都成為了玩家們的有生之年系列。從最開始的《行屍走肉》,T社似乎發掘到了互動電影遊戲這一熱點,並靠著《行屍走肉》系列一炮走紅,再後來《蝙蝠俠》和《與狼同行》將其抬向頂峰。

可以說T社證明了,互動電影遊戲同樣能夠成為玩家們的摯愛,也讓許多資本認可了這個市場。所以即便是T社倒閉以後,仍然有不少開發商願意製作該型別的遊戲,而在2018年的《底特律:變人》更是將這類遊戲推向了新的高峰。

T社將互動電影遊戲推向巔峰

現在,互動電影遊戲可以說已經成為遊戲產業不可缺少的一部分,同時它也衍生出了許多不同型別,包括T社這樣使用漫畫風格,以及3D模型、甚至是真人出演。不過相對而言,這類遊戲更需要劇情支援,這也是《與狼同行》和《底特律:變人》等遊戲成功的最主要原因。

儘管現在T社已經解散,但仍有不少玩家期待著《與狼同行》的續作,不知道各位對這款遊戲還有什麼其它看法呢?

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