“一場秋雨一場寒”,最近天氣愈發寒冷,週末也失去了出門的興致。猶記得前幾周天氣暖和時,小編還約了三五好友一起去玩線下密室逃脫、劇本殺...... 突然,小編視線被“VR時代的全新冒險逃生類遊戲——《Last Labyrinth》”所吸引:VR逃生遊戲=不用出門=在家玩密室逃脫!
《Last Labyrinth》即《最後的迷宮》,由日本工作室Amata KK資深團隊製作、集結多位索尼遊戲成員:高橋巨集典擔任策劃、監製;渡邊哲也參與關卡、玩法設計策劃;福山敦子擔任動畫角色主美;草場美智子負責景觀設計;花崗拓也擔任聲優及音效製作。
左:福山敦子 右:高橋巨集典
該VR遊戲最初於2016 東京電玩展亮相,歷時三年、跳票無數次,最終於今年11月13日登陸Steam、PS VR、Oculus Store平臺,支援Oculus Rift / Rift S、Oculus Quest、HTC Vive / Vive Pro、Windows MR頭顯,售價39.99美元。
開局就被鎖住四肢、囚於輪椅《Last Labyrinth》為“房間級逃生體驗”。黑暗的房間中,玩家被鎖住四肢、束縛於輪椅上,頭部安裝了鐳射指示器,開啟手中的開關即可操控指示器。此時,一名少女Katia出現了,她站在暗處,冰冷的眼神正盯著“你”......而當“你”再一次仔細觀察時,她已經走到面前,帶著開朗的微笑,彷彿剛剛的一切都是幻覺。
別無選擇,充滿謎團的少女Katia是目前唯一可幫助玩家脫離困境的人。而該遊戲最“體貼”的,是讓玩家坐著玩(畢竟四肢被鎖、束縛在輪椅上了......)。玩家可通過鐳射指示器與手中的開關,引導語言不通的女孩Katia至每個房間的不同位置,進行觸發操縱桿、啟用開關等各種與環境互動的體驗,以尋找逃脫線索。
最難解的密室永遠是下一個《Last Labyrinth》為闖關故事級結構,一個謎團、一間密室解開後,相繼的故事、謎團就會開啟,難度也會隨之升高。而玩家的不同選擇最終將通往不同的結局,運氣不好的甚至會產生嚴重的後果。少女Katia將完全按照玩家的指示行動,包括簡單的開門、按下按鈕和擲杆、將玩具火車對齊軌道以正確駛向特定目的地等。
遊戲中,玩家將遭遇各種奇特的、意料不到的密室挑戰,每次挑戰都比上一個更激烈。此外,當遇到十分複雜、困難的挑戰時,體驗時間會隨之延長。而令人不安的環境、驚悚的音效將令玩家始終保持著參與狀態,隨之而來的緊張、焦慮感也逐漸增加...... 小編友情提示,若實在撐不住,請儘快脫離遊戲!
最後,少女Katia到底是誰?隨著難度的提升,密室中將陸續出現一系列致命的陷阱。若玩家的判斷、選擇有誤,少女Katia將承擔後果,包括但不限於遭受斬首、刺穿或跌倒被踩死等。這大概是《Last Labyrinth》最殘忍、恐怖的地方了。當一位女孩遭遇險境,甚至致死時,玩家只能坐在輪椅上,眼看著、什麼也做不了,一次、兩次、三次......
此時,小編不由得想起那冰冷的眼神、若無其事的微笑、無處不在的幫助。渾身充滿了矛盾的少女Katia所說的語言不是日語也不是英文,甚至不是當前國際上已有的語言。根據已經體驗完的遊戲內容可知,每一扇門、每一個櫃子、每一盞燈都有推動故事劇情的作用。然而少女Katia的背景身份卻一直成謎。
難道僅僅是遊戲NPC,為遊戲玩法所設定的存在?小編翻了不少玩家體驗後的評價,對少女Katia的態度也是褒貶不一。遊戲製作方Amata KK甚至製作了少女Katia的“死亡創意表”,這大概是來自“親媽”的惡趣味。
《Last Labyrinth》目前沒有真正意義上的結局,少女Katia的身份大概會在續集中透露吧。
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