不知道為何?難道是年級越大越願意回憶當年?不行,小編不能透露小編今年才剛剛21的祕密。不知道今天的大話西遊2玩家有多少還記得當年的抓鬼、天庭、鬼王和修羅任務?今天讓我們一起來回顧下:
一、鍾馗任務
抓鬼
找到座標
戰鬥畫面
當年在沒有那麼高經驗的時候,升級可是主要靠的就是抓鬼和野外遇敵,領雙倍經驗就是那時候興起的,再看現在,1~102級還需要抓鬼麼?也就1天多的事,歲月啊。
二、鬼王任務
還遇到碧水BOSS
鬼王現場
淒涼
當年的鬼王沒有現在這麼複雜,現在很怕反震死,當年只要你有火力,就能無限做下去,鬼王可是升級的重要途徑哦,總的來說鬼王和現在的差別不大。
三、修羅任務
捉修羅
戰鬥畫面
知道為什麼修羅叫捉修羅麼?那就是很多年前,修羅是真的需要捉的,我們還不能火力太大秒死,只能把修羅抽到一定的血量隊長抓走得到經驗,還有當年的修羅是絕對需要手動不可以掛機的,因為隊長帶到某個地圖以後,需要我們每個隊員跑一個座標,類似於今天的大雁塔1,才可以召喚擊殺。
你還有什麼回憶麼?講給我們聽聽
最新評論
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那時是個沒轉男人,拜個師傅,給師傅給了20元,師傅給了個3轉猴子。是04年把,那時候還沒有周末任務,60級升70級,特別慢,還沒人帶,只有一個人在北俱或鳳巢龍窟,現在想想都是回憶。
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唉,滿滿的回憶。抓鬼當了多年的隊長,看到座標就知道大概方位
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其實抓鬼、鬼王、修羅這些都還好,真正難的還是做天吧……修羅難是難,可那會兒能做修羅的基本都是比較豪的玩家了吧
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當時的修羅我記得也是能打死的 好像是復活2次就不能復活了吧 時間長了忘了
都是回憶呀,升級雖然很慢,但簡單開心,邊任務,邊聊天,現在改的裝備打造什麼的好燒腦,完全看不懂,不會玩了。人物雖然變強了,可卻少了平民玩家的容身之地。