要說最近老太陽最期待一款手遊的話,那可不得不提一提《獵人》,相信有不少小夥伴在看追動漫的時候有看過,或者了解過一部叫做《獵人》(又名:《全職獵人》或《獵人X獵人》)的動漫,這款遊戲正是以其作為故事背景的一款2.5D橫版動作類手遊。
《獵人》將於19年12月4日正式上線
說到橫版動作類劇情遊戲,最最有名的就是火了長達10年之久的《地下城與勇士》,多重多樣的職業和各式各樣的劇情關卡讓玩家們沉迷其中。而《獵人》同樣採用了橫版動作類的玩法,還增添了不少專屬於獵人的遊戲亮點。
首先是角色方面,還原了遊戲中“念”的設定,併為了讓玩家們更好理解,將其劃分為了槍手,劍士等大家熟悉的職業設定,玩家可以根據自身的喜好選擇不同的職業,另外同一個賬號可以開通不同的職業進行遊戲,這也滿足了各種職業都想玩的玩家。
而故事的劇情,除了完完整整還原了動漫中的內容,我們在遊戲中不再是那唯一的主角,玩家不再是以劇情主人公的角度去看待這個世界,而是採用了第三者的角度去看主角們從弱小到強大,從孤身一人到身邊陪伴著忠實的夥伴。
劇情中也特地描繪了不少細節,並用3D動畫的形式體現了出來,這對動漫黨的玩家來說,不會是枯燥的重複劇情,而更有了新的體驗感覺,對於不是動漫黨的玩家來說,這樣的方式不會讓玩家覺得劇情過於狹窄,有了更多的遐想空間。
在遊戲中,動漫的角色不會成為玩家手中的控制的人物,而更像是成為了玩家的夥伴,在遊戲的前期,玩家需要獨自奮戰時,遊戲中的角色會陪伴著玩家一起挑戰副本,幫助玩家度過新手期,而新手期過後,玩家們就可以相互協助,去挑戰更高難度的副本了。
如果說這款遊戲的前期是玩家們孤軍奮戰,那到了遊戲的中後期,那就是玩家們的群魔亂舞,大佬帶萌新,哥倆好的一起組隊通關副本,在這方面老太陽覺得還是比較合理的。
前期玩家最注重的就是體驗劇情,熟悉遊戲的機制,其實這是時候玩家們單獨進行遊戲的體驗感是最佳的。到了遊戲的中後期,劇情套路玩家們已經熟悉了,自然最大的挑戰就是和隊友組隊挑戰高難度副本啦。
遊戲中有不少讓人難以抉擇的問題,有時候回答這些問題的方法並不是解決他,而是做出最真實的對應狀態,就像圖中老奶奶的問題,如果在規定時間中選擇了兒子或者女兒都會被認定遊戲失敗,反而只有耗完時間,老奶奶才會說面對兩個孩子無法做出決定才是真正父母會猶豫的事,問題才正式通過。
總體來說,遊戲的玩法難度並不會非常高,主要還是以刷副本,培養角色為主,也有自動打怪的模式,玩家前期以體驗劇情為主,後期可以和小夥伴一起刷副本,聊天,可以說是個可肝可佛的遊戲,拋卻動漫的元素也是非常值得大家去嘗試的。