經常玩二次元手遊的朋友都知道,二次元手遊的核心並不止在於遊戲玩法,甚至有些二次元手遊會弱化硬核的操作,讓玩法變得簡單。更最要的則是在遊戲中角色的立繪建模,看板娘好看才能吸引到更多的玩家,再加上“歡樂”的互動功能更是能觸動很多肥宅的內心,但有些遊戲的互動實在是太懂人心了,因此被改了不少,比如下面幾款。
雙生視界作為B站新出的二次元力作,雙生視界繼承了前作少女咖啡槍的故事主線,從而在居上被新玩家吐槽了半天(玩家都是工具人……)。但全形色live2d的互動還是讓人驚喜,不過國服上線的互動系統卻削了很多,雖然也有摸頭害羞這樣讓人awsl的動作,但是最有靈魂的掀裙子卻被直接改沒了。
當時國服在公測之前,很多玩家都因為日服得知這個互動,很多人都是衝著這個互動去的,想知道到底有多有趣,結果最後卻……雙生視界國服上線10天后,在taptap上只剩5.1分,有一部分就是因為玩家對互動的不滿。
碧藍航線碧藍航線在本季的動畫雖然做崩了,但是遊戲本身還是很懂人心的,雖然遊戲的玩法操作上並不強,但怎奈立繪實在良心。碧藍航線現在依舊保留著眾多良心互動,比如live2d扎拉……咳咳,不過在遊戲更早期的時候,在互動中有普通觸控和特殊觸控兩種,現在則是沒有特殊這一說法了實在可惜。
陰陽師陰陽師的互動功能其實做得算是比較正常和尺度把控不錯的,但是畢竟是一款二次元遊戲,也難免出現一些特別的設定。妖刀姬的揮刀、閻魔擺腿、燈姐秀腿等,現在卻都被取消或者調換了角度。
崩壞3崩壞3的互動系統應該算是被削得比較慘的那一類了,因為基本上是刪掉重做了一版,再也不能觸碰女武神們的身體,而是隻能點頭頂的氣泡產生互動。而在遊戲最早期時,要是艦長們互動得太過頻繁,並且互動角色好感度不夠時,甚至會有被女武神一腳踢下線的情況發生,現在不知道有多少艦長在懷念當年的那一腳呀。
二次元遊戲,不管是女性向還是男性向,往往都離不開一個“廚”字,而為了拉近玩家與遊戲角色的距離,互動系統就是最好的方式。同時為了更好地取悅玩家,一些互動就被做成了上面提到的這些遊戲早期的情況,現在都進行了修改,可見這樣的小心思雖然能取得一時的效果,但是遊戲的初衷還是放鬆心情,有一些應該注意的尺度還是應該小心。
這些被改掉互動大家都經歷過幾個呢?你覺得它們應不應該被取消呢?