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去年3月至今,中國遊戲行業進入了一個明顯的調整期,不少遊戲公司業績受到影響。但能從“寒冰時代”走出來的遊戲公司,無疑是強悍的。遊族網路就是其中激流勇進並獲得成功的佼佼者,它成功的祕訣在於“出海”。

財報顯示,去年遊族網路海外營收18.44億元,佔營業收入比重51.49%。可以說海外收入極大的抵消了行業環境的影響。實際上,早在2016年遊族的海外營業收入就超過了國內,達到12.68億元,同比增長64.55%,佔比50.11%。

目前遊族網路海外業務保持較高增速的同時,建立了覆蓋超過200多個國家與地區的海外發行體系,深入北美、歐洲、南美、東南亞及中東等地。遊族網路海外發行副Quattroporte劉萬芹曾表示,現在熟悉遊族的海外遊戲使用者比國內使用者還要多。

“出海”不單單是一個企業的謀求生存,它更多的還顯現了中國遊戲話語權在全球的影響逐步加強。據《2019中國遊戲產業半年度報告》顯示,上半年中國自主研發網路遊戲海外市場實際銷售收入為57.3億美元,同比增長23.8%,較去年同期增速有所突破。

隨著海外市場掘金潮興起,今年上半年遊族網路也多款精品遊戲持續發力,拉動海外營收。財報顯示,遊族網路2019年上半年實現海外地區營業收入達到10.09億元,佔營業收入比重58.36%,同比上年增加6.49%。但出海也只是讓遊族網路走對了路,真正讓公司脫穎而出的是其產品的定位。

遊族網路助東西方經典IP、區域化運營融合以及全球範圍內的深度發行體系,作出精細化運營策略。其自研產品《權力的遊戲 凜冬將至》國際版頁遊自上線以來獲得四次Facebook全球推薦;由車田正美工作室正版授權的聖鬥士IP改編手遊《聖鬥士星矢: 覺醒》先後登入中國港澳臺、東南亞市場,其中在中國香港、臺灣等地區的遊戲暢銷榜長期保持第一、二名的頭部位置,在東南亞地區上線初期即登頂泰國、印度尼西亞及新加坡等東南亞國家的RPG遊戲免費榜第一,並且多次登頂東南亞國家RPG遊戲暢銷榜。

遊族網路通過積極推出及儲備不同品類的精品遊戲,包括代理產品《荒野亂鬥》以及自研產品《權力的遊戲 凜冬將至》、《山海鏡花》等以滿足主流玩家和細分市場玩家的娛樂需求,實現精品化優勢積累。

除此之外,國內隨著版號恢復審批並且逐漸常態化,遊族網路業績有望進一步改善。針對國內市場,遊族網路想著的是“如何拓展價值邊界,挖掘遊戲價值的深度”。遊戲的內涵是多元的,是豐富的,更是隨著社會和時代的變遷在發展的。經過探討,遊族網路決定向傳統經典求索。

中國文化源遠流長,如何讓玩家在遊戲時也受到傳承?“傳教士”遊族網路敢為人先。公司以創造文化娛樂經典為不變的願景,立足於全球化視野打造具有全球市場競爭力的產品。其推出拳頭產品《少年三國志》、《少年西遊記》、《女神聯盟》、《三十六計》等遊戲。產品一經推出便受到歷史文化愛好者的熱捧,為遊族網路貢獻了長期穩健的流水及盈利。

未來,遊族多款重量級自研產品也正蓄勢待發。遊族網路嘗試創新玩法的《少年三國志:零》以策略競技為核心、融合實時競技與策略卡牌為一體,現象級卡牌手遊《少年三國志》的正統續作《少年三國志2》繼承了“少年”系列熱血昂揚向上的精神核心,兩款遊戲均已開放預約。

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