首頁>遊戲>

一直以來RTS遊戲似乎已經過了最巔峰的時候,現在也很少有人會去開發大量的RTS遊戲,但手遊卻是特例,不過說起RTS的幾大經典《帝國時代》系列決定能排的進前三,而在這個系列當中《帝國時代2》是在1999年9月30日推出的,之後因為畫質的提升以及創新的玩法成了一代經典,但就這個系列20年以來經歷過幾次大改版,在這當中也出現了像是《征服者入侵》,以及從非官方轉為官方認證的三個資料片《失落的帝國》、《非洲王國》以及《王者崛起》,也讓這款遊戲至今還保有不少的玩家。

就在今年官方宣佈的《帝國時代2:決定版》的推出,新作帶來了4K的超高清畫質之外,還擁有之前釋出的HD版本的所有遊戲內容,同時還新增了三個戰役以及4個文明,雖然遊戲已經在上個月中旬上市,但是經過小編的簡單體驗之後還是有一些自己的心得想要跟大家分享,畢竟你如果還在猶豫要不要入手的話,可以參考一下我的感受。

首先在《帝國時代2:決定版》當中新增的4個國家有保加利亞、庫曼、立陶宛以及韃靼,而三個新戰役分別是“保加利亞戰役-伊瓦依洛”、“庫曼-可泰安汗”、“韃靼-帖木兒”,而整體的戰役分頁設定也有所調整。

此外,《帝國時代2:決定版》除了可汗戰役以外,還新增了挑戰戰役“孫子兵法”讓你可以測試自己的極限在哪裡,另外一個是將之前的5個資料片所有的官方設計戰役都進行了微調,甚至是部分的整個關卡重新制作。

而且還帶了一個極大的改變就是《帝國時代2:決定版》已經不會將戰役以資料片的形式分類,而是以各洲進行區分,但也有例外像是單關型的戰役。還有就是標準模式方面,也就是1V7電腦戰,官方除了對介面進行修改之外,電腦的難度也進行了調整,把最高難度“最難”提到到了“極限”,就我自己玩了4V4的極限難度之後發現如果電腦不受干擾走到了帝王時代,那麼你可就難搞了,所以難度方面我覺得還是“內味”。

之前玩過HD版本的人應該體會過steam聯機的不穩定是多麼的讓人惱火,所以這次重新制作了積分對戰以及單人積分的排名查詢,並且對聯機品質進行了優化。

此外還有兩個重要的改動就是原本HD中的多項科技樹進行改動,像是HD版裡的建築軍營裡有一項科技叫做“跟蹤術”,所獲得的效果是所有步兵視野+2,但是這次在《帝國時代2:決定版》直接內建給了全部的步兵,所以原本的位置新增了一項科技“供給”,其效果是民兵系士兵的食物消耗減少15%,所以這樣的調整之後各種族的打法是有了很大的變化。

還有關於對戰系統當中,這次官方提供了觀戰功能,而且不會佔用遊戲房間內額外玩家空格位,保證玩家對戰仍是1-8人,而且也新增了公會系統可以邀請公會成員一起遊戲。

因為遊戲已經上架一段時間了,雖然官方一直也在處理聯機和BUG的問題,但是總體而言遊戲整體已經穩定,不過還是有一些小BUG會比較煩,像是win10當中如果用預設的中文輸入法開始遊戲要記得切成英文,不然會卡住快捷鍵。另外,在steam的創意工坊當中也有自定義的MOD可以使用,所以你感興趣的話也可以去看看。

最後,總的來說如果你是新玩家的話,建議多多看一些其他玩家的視訊在決定要不要買,畢竟遊戲本體還要99塊呢,所以一定要考慮清楚,還有就是老玩家的話不妨來說說對於本作的一些看法吧,也算是給還在猶豫的玩家提供一些參考意見。

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 《光·遇》獲蘋果年度精選遊戲,陳星漢的遊戲美學變了嗎?​