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等了這麼久了,密斯哥終於領到了賽季獎勵了,勝利之劍和炫彩面板我全都要!

雖然現在劍魔不是強勢英雄,但是免費面板還是香的。

對於現版本的平衡,之前拳頭設計師就說了要進行調整,還公佈了即將調整的英雄名單。

其中沙皇和飛機因為征服者的關係所以取消了增強,說實話自新版本對征服者的加強後,讓遊戲生態發生了巨大的改變。

有的AP法師也帶了征服者也可以打出不錯的效果,像是蛇女、瑞茲、卡薩丁這類英雄,也正因為征服者的加強和小龍的改動,讓遊戲節奏整體都加快了很多。

但好日子總會到頭的,今天測試服進行了一系列的調整,除了英雄外還有對於征服者的改動。

征服者

[削弱]遠端英雄的持續時間由8秒降低至6秒

[削弱]遠端英雄的治療量由15%降低至8%

賽娜

生命值成長由85降低至75

赦除(被動)

由自己擊殺的小兵的靈魂掉落率由5.55%降低至1.67%

[移除]英雄的分身可以掉落靈魂

黑暗洞滅(Q)

基礎傷害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160

傷害的額外AD加成由0.5降低至0.4

無盡廝守(W)

禁錮時間由1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

暗影燎原(R)

傷害的AP加成由0.4提高到0.5

護盾值的AP加成由0.4提高到0.5

阿卡麗

我流奧義!寒影(Q)

[移除]該技能可以命中身後小範圍內的敵人

滿級對小兵的額外傷害由33%降低至25%

瑞茲

超負荷(Q)

主動:

基礎傷害由80/105/130/155/180降低至65/90/115/140/165

蓋倫

審判(E)

傷害的等級加成由0-8.2降低至0-6.6

每增加一次轉數所需要的額外攻速由20%提高到25%

這次征服者主要是針對遠端英雄去削弱效果的,持續時間變短就是在壓縮輸出空間,其實就是讓遠端英雄就別再想著帶什麼征服者了,法術機關槍蛇女也會再次沒落。

但這個調整還會影響到像厄加特這類遠端戰士,才剛有點崛起的趨勢馬上就被摁下去了。

之前設計師還說賽娜還沒達到預期,要加強賽娜,結果卻在削弱名單裡見到她。

但是最慘的還是阿卡麗,這樣阿卡麗前期壓制力就斷崖式的下降,想到這裡剛買的源計劃就不香了。

對於這次的調整也是引發的很多玩家的不滿,表示這樣還不如刪了阿卡麗。

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