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初來乍到,請多關照!大家好,我是小菜鳥

鎧這個英雄自從上線以來人氣一直超高,雖說純輸出鎧皇相對更加暴力無腦,但是憑藉著高額的顏值以及霸氣的外形,並沒有人對起產生反感,取而代之的是一種崇拜。久而久之,人們賦予了鎧一系列稱號,什麼鎧皇,鎧爹,鎧爺都是充滿了褒義的成分。相比於其他英雄,比如猴子的猴三棒,韓信的韓跳跳。鎧的稱謂可以說是相當給力了。

隨著純輸出裝鎧的崛起,之前的半肉和純肉鎧已經慢慢淡出了人們的視線,但是不得不說,鎧這個英雄如果是純肉的話相比純輸出而言更加強力。畢竟在技能機制上,鎧的一技能可以恢復自身百分之十的最大生命值,這就給予了鎧皇強大的續航能力。再加上二技能的被動,每秒可以恢復1%的最大生命值和法力值,在前期續航能力上有一個很強的提高。

有人可能會純肉裝的鎧缺少輸出能力,但是這一點小菜鳥是不認同的。純肉出裝的鎧只要做了一個暗影戰斧,開啟大招依舊能站擼大部分射手。只是其切C位的能力相比純輸出而言會弱一些,但是僅僅是相對較弱,絕非是沒有!並且抗擊打能力以及前排抗壓能力會更加強大。唯一美中不足的是,鎧這個英雄缺乏大硬控,缺乏團控。在充當隊伍前排時控制能力以及騷擾能力可能沒有那麼充足。

純輸出鎧相比坦克鎧要更暴力了,畢竟身為峽谷單挑王,鎧在切C位方面有著得天獨厚的優勢。在經濟持平或者領先的情況下,輸出鎧一個大招加上二技能的平A就可以將一個滿血的脆皮一刀帶走。如果沒帶走,那麼他身上肯定有名刀.司命這件裝備。超強的爆發傷害,極致的輸出能力讓純輸出鎧爆火,畢竟一刀秒人的快感,體會過之後就難以忘記;再加上鎧皇開啟大招後的英武身姿,確實能讓許多人為之痴狂。

但是相比於坦克鎧,純輸出鎧在坦度上要欠缺許多。雖說他的大招擁有著一定的傷害減免,可是自身硬才是硬道理,僅僅憑藉著大招的減免效果,依舊不能掩飾純輸出鎧是一個脆皮的事實。而且自身坦度上不去,一技能的回覆能力也大打折扣,相比純肉出裝,純輸出的鎧脆的不是一星半點,而且雖說擁有著很高的傷害,但是想要孤身一人切死有輔助保護的脆皮難度還是很大的,萬一被控制住一套反打很容易暴斃。

那說完了輸出鎧和坦克鎧之間的利弊關係,接下來呢廣大網友發表了一個關於鎧皇出肉好還是出輸出好的一個投票,從這裡我們發現,選擇出肉裝的鎧有41%左右的玩家,而選擇純輸出的鎧的玩家僅有31%左右,根據陣容選擇的則佔據了28%左右。從這裡我們可以發現,純輸出鎧擁有著不俗的熱度,但是更多理智的網友會考慮出一兩件防裝,從而增強自身的抗性。

那這裡呢,小菜鳥奉勸一下廣大鎧皇玩家,別再無腦出輸出了,雖說傷害很高,但是也得打出來傷害才行不是?不論處於優勢還是劣勢,一定的防禦裝備可以讓我們更好地開啟局面。你們覺得坦克鎧好點還是輸出鎧更強呢?歡迎留言討論!

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