百聞牌公測ios端已經正式開啟,相信有第一次接觸百聞牌的玩家,也有由於距離上次測試過於遙遠(過程中百聞牌添加了新的式神同時也修改了很多老式神)導致對正式公測版本不太了解的老玩家,對當前牌池不夠。為此我以通過文章的形式將式神進行定位,向大家簡單介紹一下目前上線百聞牌的29名式神。
這裡對式神的分類基於該式神最為突出的戰術定位,很多式神擁有多重定位,非重要定位以及特殊風味我會特別標註。
評分滿分5分。
輸出型式神
我們一般說的輸出型式神是指對牌手造成主要傷害來源的式神。這裡本應基於傷害種類再細分為戰鬥傷害與特殊傷害兩種,但目前暫未涉及遊戲維度上的互動,所以不予考慮。
白狼的牌池構成主要以備戰區進攻為主,基礎式神能力會在其主動進攻對方式神時對對方牌手造成額外傷害,在交戰頻發的對局中常常能起到意想不到的搶血效果。
三測階段的天梯衝榜套牌中曾經出現過以白狼為輸出核心進行搶血的T0套牌,後被平衡性調整大幅削弱。
式神強度:2
操控難度:4
常見構築搭配:山童、鴆
優先合成單卡:援護
姑獲鳥是非常強力的輸出端式神,其能力會令它在戰鬥區進攻後退回到準備區,使得對手很難通過式神交戰的方式來擊殺姑獲鳥。
在測試階段甚至是千人測試服均嶄露頭角,常見於快攻套牌中,偶爾也會在組合技思路看到它的身影。
式神強度:4
操控難度:2
常見構築搭配:雪童子、山童
優先合成單卡:影翼
S1賽季最後一批10名新式神中的一員。本身屬於成長型輸出式神,存活回合數越長,擊殺對方式神越多,都會使得茨木童子獲得額外的攻擊力buff收益。
比較適合編入偏戰鬥型的中速卡組中,另外也有大佬開發了快攻思路的可行性。
式神強度:3
操控難度:4
常見構築搭配:判官、酒吞童子
優先合成單卡:鬼之手
運勢套牌的主力輸出位式神,運勢判定成功除了運勢牌本身的獎勵之外還會使青蛙瓷器獲得額外的攻擊加成。
由於基礎式神能力的特殊性,一般搭配式神較為固定。
式神強度:3
操作難度:3
常見構築搭配:山兔、座敷童子
優先合成單卡:門前清、嶺上開花
交戰型輸出端式神,山童對式神造成的溢位傷害會穿透給玩家。
山童的卡池非常全面,在破除護甲,前排站場,以及對抗特殊傷害陣容時都有不俗的表現。
常見於快攻卡組,偶爾在中速卡組中也會看到它的身影。
式神強度:5
操作難度:2
常見式神搭配:妖刀姬、雪童子
優先合成單卡:碎巖、伺機
控制型輸出端式神,基礎能力會在與式神交戰時通過一些手段眩暈對方式神後從而免疫戰鬥傷害。
常見於雪童子&雪女的雙雪組合,基於戰鬥牌的配比較大且強度不俗,也被快攻體系所重用。
式神強度:3
操作難度:3
常見式神搭配:雪女、妖刀姬
優先合成單卡:雪走
被百聞牌平衡組一削再削的多段傷害型輸出端式神,妖刀姬的能力是在對對手造成戰鬥傷害後,手牌中的妖刀姬戰鬥牌將可以在一回合連續打出多張,形成多次傷害的爆炸性輸出。
曾是快攻套牌的核心元件,遭到2次削弱後仍具有一定戰鬥力。
式神強度:3
操作難度:4
常見式神搭配:山童、犬神
優先合成單卡:見切
以津真天的基礎能力能製造可通過少量消耗鬼火(甚至不消耗鬼火)來對玩家造成傷害的“黃金羽”,它的打法也基於此能力分為三種打法思路:戰鬥向、直傷向和去除向,我們則根據構築套牌時選擇的單卡配比以及式神搭配來進行思路確立。
常見於法術快攻與飛禽直傷套,注意倒計時體系並不適用。
式神強度:4
操作難度:4
常見式神搭配:鴆、雪童子
優先合成單卡:風之舞