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前言

哈囉,大家好!雲頂之弈S2賽季開始後很多新鮮陣容脫穎而出,影陣容由於類似於上賽季的帝國羈絆,具有高強度的爆發性,深受大家喜愛。雖然在9.23版本影羈絆被小幅度削弱,但是依然不影響它成型後在遊戲對局中“蔑視天下”的地位。

很多玩家喜歡玩影陣容,但對於陣容羈絆的理解、英雄的爆發點、陣容如何優化最佳一知半解,導致無法發揮出影陣容最佳效果,獲得戰鬥的勝利。

下面海王將從以下4點對以影羈絆為核心的陣容為大家詳細解讀

影羈絆解讀影陣容英雄解讀裝備分析陣容變化分析

影羈絆的效果為:

場上存在2名影英雄時,在影英雄造成擊殺時,在5秒內提升自身45%的傷害場上存在4名影英雄時,在影英雄造成擊殺時,在5秒內提升全體影英雄85%的傷害

影羈絆的特點很明顯,大幅度增強影英雄的輸出強度,前期兩名影英雄存在啟用羈絆時,開局影英雄就擁有5秒鐘45%的傷害加成,而且只要參與了擊殺,這名影英雄就會再次啟用傷害加成,在接下來的5秒內迎來一個傷害的小爆發期。

4影羈絆的效果更為強力,同樣是戰鬥開始所有的影英雄就獲得85%的傷害加成,無論哪一名影英雄參與了擊殺,就會在5秒內提升全體影英雄85%的傷害,特別是影英雄在傷害加成期間施放技能,就可以打出不俗的傷害爆發。

總結來說4影羈絆就是類似於上個賽季的4帝國羈絆,傷害加成效果在戰鬥開始5秒後需要參與擊殺後才能再次觸發,稍微比帝國羈絆弱一些,但也是新版本眾多羈絆中少有的傷害加成的羈絆,也是偏受大家喜愛。


2、影陣容英雄及裝備解讀

影陣容一共有五位英雄,按消耗金幣由低到高依次為瑪爾扎哈、千珏、塞恩、維迦、易大師、拉克絲(影),易大師、拉克絲都屬於超後期英雄,對於陣容實際意義不大,維迦技能施放慢,充當掛件的時候多一些,所以這三個英雄不予詳細解讀。

海王在這裡給大家分析一下陣容三大核心:千珏、塞恩、瑪爾扎哈

千珏的技能死亡之舞擁有耗藍低、傷害高、減治療的特點,所以通常是影陣容中的核心輸出。

千珏的技能僅耗藍35點,而熾天使之擁裝備屬性為佩戴者每次施放技能時回覆20點法力,也就是說只要千珏佩戴上兩件熾天使之擁就可以做到無CD施放技能。

千珏的技能在2/3級時傷害為325/650點,且均為魔法傷害享受法術加成,所以第三件裝備我們選擇滅世者之帽(增加75%的技能傷害)。

千珏在4影啟用的情況下開場即擁有85%的傷害加成,滅世者的死亡之帽增加75%的技能傷害,組成滅世者的死亡之帽的兩個無用大棒分別增加20%的技能傷害。

兩個熾天使之擁可以讓千珏在戰鬥剛剛開始就釋放出技能達到傷害最大化——325*(75%+20%+20%+100%)*(100%+85%)=1293

我們以常見的沙漠狂戰士雷克頓為例,2級雷克頓血量在沒有裝備加成的情況下僅為1080,也就是說神裝千珏開局施放技能就可以秒掉對面前排。就算對方前排在擁有裝備、羈絆加成的情況下,隊友補充的傷害配合千珏無CD立刻施放第二次技能也可以擊殺掉對方前排迅速重新整理影羈絆效果。

塞恩擁有狂戰士的屬性,在戰鬥開始後它會跳向離他最近的敵人,它的技能殘虐猛擊會造成一個長方形範圍傷害+擊飛控制效果。

塞恩通常在陣容中充當一個前排的位置,但是由於它的技能範圍大傷害高,且攜帶群體控制效果,所以塞恩能否放出技能(或再次釋放)尤為重要。為了保證塞恩打出充分的輸出和控制效果,我們選擇給塞恩裝備守護天使。

裝備上守護天使的塞恩跳向敵方前排後會迅速吸引火力,從而放出技能,如果技能施放角度好,配合上影羈絆的傷害加成可以輕鬆打掉對面後排的1/2血量,在塞恩死亡2秒後復活依靠攻擊和抗傷回藍很容易就打出第二個技能,兩次技能的輸出和控制效果可以說對對方的後排輸出造成了極大的威脅。

由於塞恩通常充當一個前排坦克的角色,所以第二件裝備我們推薦巨龍之爪,大多數的陣容都是依靠法師輸出,塞恩攜帶上巨龍之爪後在吸引化解火力的同時還可以加速施放技能,打出傷害和控制效果,為後排提供輸出空間。

由於塞恩是三費牌在後期很好達到3級,到達3級之後塞恩的輸出將有一個質的飛躍,技能傷害在影羈絆的加成下高達1480(800*185%)。可以輕鬆擊殺掉技能範圍內的敵人。

瑪爾扎哈在影陣容中充當著不可或缺的功能性角色,作為影召喚使的它在2級時可以召喚3個影靈,

這三個影靈會出現在地圖中心區域,無論是吸引法師傷害(消耗復仇焰魂技能彈跳次數)還是拉扯刺客攻擊目標都有很大的作用,可以有效的掩護千珏進行輸出,所以瑪爾扎哈的功能性不言而喻。

在經濟條件允許的情況下到達三級的瑪爾扎哈召喚出的影靈既有高強度的輸出又有生命值的提高,還可以從影羈絆加成獲益。

3、陣容變化分析

首先給大家介紹如何選擇中期過渡陣容,中期過渡陣容以鎖血、不卡經濟為主。

中期變化

既然是過渡就不會花費經濟去追求影英雄以外的英雄等級品質,過渡打工英雄應當以啟用羈絆為主,4影英雄中輸出核心為千珏,防禦核心為塞恩,所以在中期可以針對其餘玩家陣容考慮啟用狂戰士或地獄火的羈絆進一步提升陣容輸出強度或防禦強度。

中期強化輸出陣容

這套啟用地獄火、遊俠羈絆的中期過渡陣容在一定程度上就提高和核心輸出千珏的傷害閾值,面對雷霆守護神、森林德魯伊等坦度偏高的陣容有很好的壓制效果。

中期強化防禦陣容

面對敵方輸出偏高,刺客滿天飛的陣容時,我們首選應該時加強陣容坦度來進行反制,狂戰士屬性的英雄大多有不俗的控制技能和防禦力,所以我們選擇給核心防禦塞恩搭配上具有治療能力的鱷魚和控制技能的武器大師,並在站位上選擇讓武器大師站在最後排牽扯刺客,塞恩與鱷魚在前排打出控制和治療效果,為中間的其餘影英雄提供輸出空間。

後期優化

到後期的時候大部分玩家在優化陣容上往往會有一個常見的誤區,那就是將中期過渡陣容優化,中期過渡陣容它只在一定程度上提高了你陣容的防禦和輸出能力,而這些提高在後期沒有任何升值的空間,一昧的錯誤提升只會導致經濟浪費、陣容輸出防禦都無法達到頂尖,更無勝利可言。

那麼如何在後期正確優化陣容方向呢?首先我們一定要明白影羈絆已經為陣容提供了充足的輸出,沒有必要再去浪費經濟和場上戰鬥名額去啟用那些在後期意義不大的羈絆。

我們要尋找影陣容的缺點並對它進行彌補,影陣容的缺點恰恰就是它的優點,傷害過高,但是防禦力出奇的低,後期在只擁有一個前排坦克塞恩的情況下,後排根本沒有足夠的輸出空間,所以我們需要在防禦力上做文章將陣容坦度提高。

在後期我們可以選擇用無極劍聖換下維迦,搭配上風女、娜美、索拉卡啟用4祕術的羈絆,4祕術可以使所有友軍獲得140點魔法抗性的提升,讓陣容對於技能傷害的免疫有了大幅度的提高。

同時疾風劍豪亞索也是不錯的優化選擇,可以啟用雲霄、劍士羈絆,為陣容全體英雄增加15%的機率閃避敵方普通攻擊,同時一定程度加強了無極劍聖的輸出。

總結

總體而言影羈絆雖然遭到了小幅度削弱但不影響它的輸出強度,尤其是陣容輸出核心千珏搭配上合適的裝備後不斷啟用影羈絆可以有效地彌補削弱。但重點是影陣容到後期防禦能力十分脆弱,所以在後期優化陣容方面一定要往增強防禦力這個思路走,否則一昧的加強輸出不僅沒有明顯的效果,反而在後期一次次戰鬥中更容易敗北。

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