“古風言情手遊”《花與劍》現在已經上線了,不知道各位小夥伴是否成功地攻略自己心儀的NPC沒有。小編我在遊戲上線後也玩了一段時間,而這段時間裡大多數時間都用在了跟NPC互動上,戰鬥力到沒怎麼去提升。
比起提升戰鬥力,我更擔心自己會錯過一些與NPC互動的彩蛋,錯失進一步了解他們的良機,因為在我看來這些這款言情手遊中的NPC與你我並無太大區別,都是有血有肉的存在。
只有花時間去了解,去接觸,才能發現他們那不為人知的一面。所以,小編在這給大家舉幾個我在遊戲中親身經歷的例子吧。
我的師傅韓子高在一開始給我的印象就是一個對人對己要求十分嚴格的人,儼然一副傳統意義上“嚴師”的形象。
即便是我在平日裡跟他閒談的時候,他大多也是以師傅的姿態跟你聊天,時聞、命理等跟墨家相關的話題從不離口,很少展現出對你有任何特別照顧的地方,待你同其他弟子無異。
但在長時間的接觸後,我發現他其實是一個在嚴苛背後,卻對我有如慈父般的關心。有一次任務要求我邀請他進行一場“鬥獸棋”切磋,對棋類向來苦手的我自然是怎麼都贏不了,每次都是因棋子被吃光而敗北。
我雖然菜,但我並不是一個那麼容易服輸的人,所以不斷要求重新對局。終於,我在師傅手裡堅持的時間也越來越長。
可事情的發展總是令人感到意外,在我堅持80手後那個對“規則”有著別樣執念的師傅居然主動認輸了。我這才發現原來一向嚴厲的師傅也會有寵我的時候。
有一次我不小心撞倒架子後,師傅第一反應就是先將我救下,即便他的印摔碎了也全然不在乎。要知道,“印”這種東西,不僅僅是一樣實用器物,也常用於代表其所有者的身份地位,由此可見我在師傅心中的地位不是一般的高。
可是如果我平時不去嘗試著與師傅交流,提升好感度的話,或許我永遠不會注意到他其實對我是如此的關愛有加。
同樣的,那位霸道Quattroporte風的李首乾在我平時與他閒聊時都是霸氣拉滿,有意無意的向我展現著他對我的佔有慾,十分具有侵略性。
但是這也只是他的其中一面罷了,如果你邀請他一起選一處風景優美的地方踏青,你會發現他對我的那種“佔有慾”其實更像是個孩子對自己所有物的珍惜。
當我一起去盪鞦韆的時候,他一直在邊上不斷地指點,生怕我飛出去一樣,言辭依舊保持著他的人設,但是卻讓我感覺到他對我的呵護。
在互動的時候,如果作死去狂點他的頭,他會顯得十分生氣,但如果我去與他的劍互動,他會告訴我,這劍是用來護我性命的,此話一出,他給予我的安全感瞬間提升了不少,即便這傢伙曾經給我下過毒。
由此可見,遊戲裡每個角色其除了平日裡我所看到的那一面之外,還有一些情愫因遊戲中的亂世而深埋心底,需要我花費一些心思,投入一定的時間精力才能讓這些情愫表現出來。
除了這些揹負著自己使命,要在亂世中建立一番事業的角色之外,一些與他們相比,只算得上是“市井小民”的角色其實也有著自己的故事,雖然可能略顯平淡,但卻更加平易近人。
我有天在長安街頭瞎逛發現有一處地方突然彈出互動選項,可以坐下來聆聽。原來那是紅香園的頭牌—柳墜兒在演奏,我對她的興趣也因此而起。
經過一段時間的接觸,我細心地注意到在她的言辭中經常性的會提到與“金錢”相關的事情,甚至有說過要攻略她可是很耗錢的。
後來我看了她的傳記才了解到,她表現出的“愛財”只是為了贖身罷了,而身為頭牌的她想要贖身花費的金錢自然不是一般的青樓女子能比的,所以她才時常將“金錢”掛在嘴邊,那其實是她渴望自由的一種表現。
說到底她也不過是一位為了“自由”而在這世間掙扎的普通女子罷了,與我表面上看到的“柳大家”、“紅香園的頭牌”相去甚遠。
在與眾多的角色接觸之後我更能感受到他們並不像以前那種純粹的工具人型NPC一樣呆滯,而是通過一些細節的填充讓他們更加“有血有肉”。
小編我的遊戲時長比起肝帝們來說自然不算多,也就只接觸了這麼寥寥幾位NPC,不過在與他們的接觸中確實從他們身上發現了不少我容易忽略的閃光點,而這些閃光點則是他們人物組成的重要部分,若是錯過了,很可能就無法了解到一個真正的他。
所以,遊戲中一定還藏著許多與人物互動的彩蛋等著玩家們發現,等著玩家們通過這些彩蛋去結識遊戲裡那一位位有血有肉的“人物”而不是“NPC”。
最後,小編我也希望各位玩家在遊戲的時候抽出一些時間去挖掘一些遊戲角色那鮮為人知的一面且有趣的一面並分享出來,讓大家更好的感受到本作別樣的魅力。