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雲頂之弈自今年七月份發行以來,到11月S1排位賽結束熱度一直都很高。但是從改版以後玩的人好像就不多了,這個遊戲的熱度突然就下降了好大一截。不管是從玩家的反應還是從各大直播平臺雲頂的直播效果來看都是如此。

那麼究竟是版本改動的問題,還是因為玩家對自走棋這一遊戲模式厭倦了呢?到底是哪個原因導致了雲頂之弈不火了的現象呢?小編個人認為是前者。

自走棋這一遊戲模式是由《Dota自走棋》帶火的,現在這個始祖遊戲雖然也快涼了,但是仍然有不少忠實粉絲在堅持。而且各大知名遊戲不管是端遊還是手遊都在開發依託原遊戲背景的自走棋模式,而且玩家人數也不少。所以單從自走棋這個遊戲模式來說,還是有不少玩家願意接受的。

那麼不是遊戲模式的原因,那麼鍋豈不是要由雲頂之弈這個版本的設計師來背?小編個人認為,這個鍋設計師還真得扛下。小編認為人氣下滑主要有三個原因:

1 容易拿錯英雄

玩過S2賽季的雲頂之弈玩家就知道,這個賽季版本的棋子是依照各大英雄的面板來製作的。這就導致了同一種族的很多英雄都是使用的一個系列或者原畫非常相似的面板。

比如說地獄火裡面的皎月,婕拉,維魯斯,這三個英雄光看頭像還真不知道是誰。遊戲裡情況還要更糟糕,有時候需要快速D卡,一不注意就錯過了某個類似的英雄。所以眼花繚亂的新版畫面讓這個遊戲損失了一部分玩家。

2 冬歇期太長

S1的時候玩家們因為一直在排位,所以有更新內容第一時間就會去了解,以便更快捷的上分。但是排位賽關閉以後,這一批玩家瞬間喪失了遊戲的動力,也不願意花時間再去了解更新內容。即使現在排位賽開啟了,這些玩家迴歸的也只是少部分真愛粉了。

3 大改特改的新版本

小編認為讓玩家流失這麼多最主要的一個原因就是改動太大了,幾乎算是換了一個自走棋遊戲。大部分棋子的種族羈絆變動,讓很大一部分玩家特別的不適應,小編也有很強烈的這種感受。或者這就是這個版本這麼多玩家不愛玩雲頂最大的一個原因吧。

雖然網上很多網友表示,強者在適應,弱者在回憶。但是小編認為的適應就像人適合生活在氧氣充足的地方,而有一部分人經過適應可以生活在高原地區。但絕不是讓你去外太空適應無氧環境。不知道面對目前雲頂的這種狀況,設計師們大大們會拿出什麼樣的方法來來應對呢。

今天小編開啟遊戲,驚喜的發現賽季獎勵終於到了,領到了五個可愛的小表情,小夥伴們的獎勵到了嗎?

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