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這是一款不一樣的三國續作!

從年少開始,我們迷戀三國,憧憬劉關張的兄弟情,羨慕諸葛亮的高智商!也嫉妒呂布捨我其誰的絕對武力!為此多少少年沒日沒夜地奔向遊戲廳,只為來一把“三國志”!

恰好這款遊戲的策劃也是一名地地道道的三國玩家,整個青春都與三國相伴,所以設計出來的三國遊戲多少還是能期待的,在第一部《少年三國志》推出後大獲好評,遊戲現以運營4年,並且還在繼續創造它的傳奇!這次開發商給我們帶來了《少年三國志》的續作《少年三國志2》

與前作不同的是,《少年三國志2》操作介面已改為橫向操作,視覺相比1來說會大幅度提升!

【以卡牌為核心】

通常三國遊戲有兩種走向,一個卡牌,一個動作!想在手機上製作純動作遊戲,怎麼說呢?難度大,展現出的效果也不好!所以廠商都會退而求其次選擇卡牌+動作!算是一個小小的結合!這部《少年三國志2》也是採用如此!

武將使用卡牌來展現,動作技能使用動畫來代替,兩者相結合產生護肝保肝作用!在遊戲中,卡牌是養成的基礎,刷刷刷是卡牌的核心,為此《少年三國志2》特意設計了雙倍加速以及自動攻擊!取消一些不必要的操作!

【畫質立繪提升】

卡牌立繪相比第一部來說提升特別大,人物畫風進一步改版,在這一點上可能有些小夥伴會看不慣!人物有點偏向真實,模型相對卡通!

【加強版的優化系統】

《少年三國志2》養成系統進行了一系列的優化,整體思路比以往會更加清晰!可以分為三個板塊!

1、武將:武將獲得方式目前有兩種,一種碎片收集,一種十連!碎片收集是爆肝玩家的福利,另一種十連嘛?小師弟也不懂呀~接下來就是武將的進階、升品、升星!這是初始武將培養的三個核心,升級武將所需材料均來源於副本!

2、裝備:如果說武將培養是自身硬實力,那裝備就是一個錦上添花的作用!但裝備與武將培養又有點不同,它的範圍十分廣,我今天給這名武將穿上,明天我再換另一名武將。不像武將培養那樣,沒有後悔路!有優點那肯定也有缺點,每個階段裝備都是不一樣的,所以可能這個階段你裝備能用,下個階段裝備就涼了!

3、稱號:過過副本、闖闖關、偶爾PKPK,這些都能獲得稱號,稱號可以為我們提升不俗的戰力!遊戲中還有一些三國原創劇情,劉備傳、關羽傳、張飛傳!小師弟我是看的美滋滋~一個個長得賊帥氣,過關還送稱號,很舒服!

【獨特的策略合擊】

最後就是遊戲獨特的策略模式了,用通俗點的話來說就是放大招和擺陣形!在遊戲中每兩個英雄或者三個英雄可以聯手釋放合體技能!而且這些技能在釋放前都會先來上一段動畫片~增加技能的酷炫程度!

另一塊是陣形的擺放位置,前排坦克、後排法師射手,這些策略常用的套路!怎麼擺放就靠你們自己嘍~

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