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先說克,我覺得龍族若是追求傷害極限,應當首選克火

龍族玩克火的優勢就是水魔附身啦,這個最近論壇也有很多人在吵,其實對大力來說,我覺得自身100屬性,比加的那100點克要重要得多,

一是傷害提升(強克係數百分比),另一個是對變身卡沒有限制…… 所以追求極限傷害,還是克火吧

換克確實比較頭疼。

再來談談 套裝搭配, 我建議玩龍的朋友和強牛魔一起組,然後克火搭配反隱(燭陰或重明)

很多人都用了三件鐵衣或金鱗來自動牛,這個……怎麼說呢,雖然我也用了,但如果隊伍有強牛魔,是最好的,這樣就可以搭配燭陰或重明了!

無奈我燭陰一直沒刷好,只能上三件鐵衣來安慰自己

先上一張屬性圖

我自己是用的六階120程度的武器,有時候發燒了就變個龍馬卡,修正好點,程度150

屬性圖

敏捷和攻

地宮秒主400W+

大雁塔傷害

五倍傷害

殺妖

五倍

五倍

月光

升級的話,我敏序一般保持在1700到2100,大概就是這個範圍。

這個屬性,除了鐵骨別的怪都可以秒殺了,所以如果隊伍有抽魔,可以把敏上到快過抽魔,就可以用霹靂先行剔除那些抗抽的單位。

以上所說都是以PVE為主的,對於PVP,我覺得道理也差不多,

以目前的情況,龍族擔當輸出一哥一姐的位置應該是沒問題了,只是玩的人還不是那麼多,大家應該會慢慢看到亮點。

至於追求極限傷害,和仙的思路也差不多,那就是細節很重要。

今天先說這些吧,大話多年,一直用心在玩的飄過,我們後會有期.

這無須多看,必定是條大腿,話說小編先抱住了,不要跟我搶,龍族真是一個投入就能立馬見到傷害的種族啊,神一般的存在.

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